Ae pessoal
Estou a concluir o meu curso de Ciências da Computação, e estou em duvida para
definir o meu tema de pesquisa!
No inicio eu queria fazer uma comparação dos processos de desenvolvimento
tradicionais com a metodologia Ágeis, mostrando as vantagens da ÁGEIS sobre as
tradicionais.
Mas falando com um possivel orientador desde trabalho ele critou alegando:
-O tema ta abrangendo uma qntidade enorme de assunto, pois cada metodologia
existe inumeros tipos de desenvolvimento.
-Não se pode mostrar somente vantagens, pois existe desvantagens nesse tipo de
processo qndo vamos desenvolver um sistema critico, onde qualquer erro é fatal,
por exemplo.
Ele mandou que direcionasse o estudo para uma das metodologias, abordando um
problema , algo desse tipo!
Estou a algusn dias lendo,pesquisando sobre XP e me interessei.
Agora a duvida:
-O que abordar em um TCC sobre XP?(sei que existe muitas coisas, mas algum
problema para o TCC nao consigo ver)
-Alguem tem alguma sugestão?
Grato pela atenção!
Quem vai pro Agiles é uma mão na roda pq é no fim de semana após.
Abaixo seguem as informações
Para quem se interessa por desenvolvimento ágil, e métodos como Programação Extrema, Scrum, Crystal e Lean, em outubro acontecerá o EncontroÁgil 2009. Este ano, serão dois dias de evento, com diversos palestrantes de destaque nacional e dois convidados internacionais de destaque mundial: Alistair Cockburn e Jutta Eckstein.
Uma das características marcantes do evento é a possibilidade de interação entre os participantes, de forma que além de entrar em contato com as ideias dos palestrantes, todos podem compartilhar suas experiência e voltar para casa com uma grande bagagem de novas informações.
As Jornadas Latino-Americanas sobre Metodologias Ágeis tem por objetivo integrar, em toda a América Latina, uma comunidade de profissionais de Tecnologia da Informação interessada em aprender, compartilhar e debater os mais diferentes aspectos do desenvolvimento de software sob a óptica das Metodologias Ágeis.
Brian Marick apresentará a Sessão de Abertura do evento. Brian Marick é um dos 17 visionários que assinaram o Manifesto pelo Desenvolvimento Ágil de Software em 2001. Brian é um reconhecido consultor da comunidade ágil e já foi membro da diretoria da Agile Alliance. É autor do livro "The Craft of Software Testing", onde promove técnicas de desenho de testes e práticas exploratórias manuais, bem como o papel dos Testadores no auxílio às equipes de desenvolvimento.
Diana Larsen será facilitadora em uma retrospectiva, no fechamento do Ágiles 2009. Ela é co-autora do livro "Agile Retrospectives: Making Good Teams Great!", co-fundadora dos eventos Agile Open Northwest e Retrospective Facilitators Gathering. Atual diretora da Agile Alliance Board, ela é reconhecida como uma das líderes mundiais na facilitação de retrospectivas.
Juntamente com outros líderes internacionais da comunidade Ágil, teremos a participação dos convidados especiais Matt Gelbwaks, Naresh Jain, Dave Nicolette e Joshua Kerievsky. Durante o evento serão realizados cursos, conduzidos por trainers locais e internacionais. Cursos já confirmados: CSM, CSPO, Leading Retrospectives conduzido por Diana Larsen and TDD and Refactoring conduzido por Naresh Jain.
Este evento é o primeiro evento na America do Sul apoiado pela Agile Alliance. Maiores informações em: http://www.agiles2009.org/pt/index.php
Eu não falei muito desse evento antes por que depois que cheguei de viagem não tive muito tempo de escrever, mas para aqueles que querem conhecer a comunidade ágil "Além do Scrum" esta é uma oportunidade impar de aparecer no evento. Além das confirmações do site irão ao evento a Rachel Davies que é Coach da Agile Experience "UK" e presidente do comitê acadêmico da Agile Alliance, Diana Larsen que é sócia da FutureWorks "USA" e presidente da Agile Alliance.
No comitê de organização estão o Xavier Allue que é Argentino (Meu amigo pra caramba) e atualmente mora na Bélgica, mantem um dos blogs que eu mais gosto de ler (http://www.xqa.com.ar/visualmanagement/) pena que ele atualiza pouco, mas o cara manda muito bem Scrum. Temos o Dave Nicolleti que esteve aqui em Recife há uns dois anos atrás e é muito competente em eXtreme Programming.
O Bryan Marick (Keynotes do evento) é um dos signatários do Manifesto ágil. Não é tão conhecido como o Schwaber, Beck ou Cockburn, mas na comunidade de Ruby ele é um dos papas. Mas o ponto mais importante é que este é o primeiro evento em solo brasileiro patrocinado pela Agile Alliance.
Não existe eventos de grande porte sobre metodologias ágeis desde 2004. Houveram dois encontros chamados XP Brasil, um em 2002 e outro em 2004. Este retorno é uma boa oportunidade de juntar o pessoal de Novo.
Vou submeter alguns trabalhos e acho que podemos trabalhar juntos nisso Não acham...
Abaixo segue informações do evento...
Caros colegas,
A Segunda Conferência Latino-Americana de Metodologias Ágeis acontecerá em Florianópolis de 6 a 9 de Outubro. Apesar de não ser um evento de caráter científico, é uma oportunidade interessante para troca de experiências entre o meio acadêmico e corporativo.
O evento está aberto para submissão de propostas de apresentações nas categorias Tutoriais, Palestras, Casos de Uso e Workshops.
"As Jornadas Latino-Americanas sobre Metodologias Ágeis tem por objetivo integrar, em toda a América Latina, uma comunidade de profissionais de Tecnologia da Informação interessada em aprender, compartilhar e debater os mais diferentes aspectos do desenvolvimento de software sob a óptica das Metodologias Ágeis.
O Ágiles 2009 é um evento sem fins lucrativos, organizado por profissionais entusiastas, unidos com o objetivo principal de criar um amplo espaço de discussão sobre o tema Metodologias Ágeis."
Caso não consiga visualizar a mensagem ou imagens abaixo clique aqui
Coloque em prática
os conceitos do
livro A Meta!
Treinamentos
Fundamentos TOC
Certificação em
logística TOC Operações, produção
e distribuição
Certificação em
Gerenciamento de
Projetos por Corrente
Crítica - CCPM
A TOC - Teoria das Restrições - é indiscutivelmente reconhecida como um dos métodos de gestão mais eficazes da atualidade. Criada pelo Dr. Eli Goldratt - autor do best-seller A Meta e descrito como "guru da indústria" pela Fortune Magazine e "gênio" pela Business Week - e que nos últimos 30 anos tem proporcionado resultados excepcionais na indústria, varejo, serviços, distribuição e gerenciamento.
Em parceria inédita no Brasil, o Grupo Templo e a Goldratt Schools promovem os treinamentos preparatórios para a Certificação Oficial Internacional em TOC - Teoria das Restrições. O treinamento e material oferecido já está traduzido para o português e também as provas. Os certificados para os alunos aprovados no exame são emitidos diretamente pela TOC ICO – Theory Of Constraints International Certification Organization.
Público-alvo Executivos, gestores e líderes de empresas, gerentes de projetos, praticantes ou interessados em outras filosofias de gerenciamento, como Six Sigma, Lean, Gerenciamento da Qualidade Total (TQM), Just In Time (JIT), interessados em implantar uma metodologia para análise de causas, tomada de decisão, análise de riscos, prevenção de problemas e defeitos, planejamento estratégico e tático, definição e análise de medição.
Faça já a sua matrícula!
INSCREVA-SE! Ligue para (11) 4063-7001 Ou acesse o nosso site: www.templo.com.br
Caso não esteja visualizando as imagens, clique aqui.
A TOC - Teoria das Restrições - é indiscutivelmente reconhecida como um dos métodos de gestão mais eficazes da atualidade. Criada pelo Dr. Eli Goldratt - autor do best-seller "A Meta" e descrito como "guru da indústria" pela Fortune Magazine e "gênio" pela Business Week - e que nos últimos 30 anos tem proporcionado resultados excepcionais na indústria, varejo, serviços, distribuição e gerenciamento de projetos.
Descubra o que a TOC pode fazer por sua organização de forma rápida e prática. Novos desenvolvimentos e casos recentes serão abordados com discussões sobre como implementar a TOC na realidade brasileira e quais são os passos a seguir.
Público-alvo Executivos, gestores e líderes de empresas, gerentes de projetos, praticantes ou interessados em outras filosofias de gerenciamento, como Six Sigma, Lean, Gerenciamento da Qualidade Total (TQM), Just In Time (JIT), interessados em implantar uma metodologia para análise de causas, tomada de decisão, análise de riscos, prevenção de problemas e defeitos, planejamento estratégico e tático, definição e análise de medição.
Engenharia de Software Conference
Raras são as oportunidades de ter acesso a informações que realmente podem
transformar sua carreira. Essa é uma delas.
Dias 22 e 23 de maio, a DevMedia promove em São Paulo o evento Engenharia de
Software Conference. Serão mais de 30 palestras que vão desde o projeto até o
último teste de um software, passando pelos mais modernos conceitos de
gerenciamento.
Com palestrantes renomados e temas pertinentes o evento promete excelentes
oportunidades de aprendizado e network.
Confira mais detalhes através do link:
www.devmedia.com.br/es_conference
Para maiores informações e inscrições:
Ingrid Q. Lessa
Consultora de Produtos DevMedia
msn: ingridqlessa@...
skype: ingridqlessa
e-mail: ingridlessa@...
g-talk: ingridqlessa
tel: (021) 3382-5038 / 3382-5025
3° Workshop de Desenvolvimento Rápido de Aplicações (WDRA 2009) Ouro Preto, Minas Gerais, Brasil, 03 de junho, 2009 http://pma.dsc.upe.br/wdra2009/ Evento está dentro do 8° Simposio Brasileiro de Qualidade de Software (SBQS 2009) http://www.sbqs2009.ufop.br/
O Terceiro Workshop em Desenvolvimento Rápido de Aplicações (WDRA 2009) é um fórum para pesquisadores e praticantes interessados no Desenvolvimento Rápido de Aplicações (DRA), integrando abordagens práticas de engenharia de
software para o desenvolvimento ou evolução de sistemas. É uma oportunidade para apresentar e discutir os últimos resultados de pesquisa e idéias sobre o desenvolvimento rápido e efetivo de aplicações.
SUBMISSÕES Estamos gratos em receber pesquisas, contribuições empíricas e relatos de experiências preferencialmente, embora não esteja restrita, nas áreas: 1. Métodos Ágeis 2. Desenvolvimento de Software Orientados a Modelos
3. Engenharia de Requisitos no DRA 4. Métodos Formais Leves 5. Processos de Software e Métricas de Software para DRA 6. Teste de Software no DRA 7. Ferramentas para DRA 8. Reutilização de Software
9. Aspectos sociais no Desenvolvimento Rápido de Aplicações
Serão aceitos trabalhos com até 8 páginas para trabalhos técnicos e 4 páginas para relatos de experiência
As submissões devem ser efetuadas pelo JEMS (https://submissoes.sbc.org.br/home.cgi?c=843) até o dia 15/03/2009. Todas as submissões devem ser recebidas eletronicamente até a data
limite para submissão. Um dos autores deverá apresentar o artigo no workshop. Finalmente, os autores devem respeitar as datas para a submissão das versões finais, assim como a inscrição no workshop, para que o artigo possa ser incluído nos anais do workshop.
Datas Importantes Submissão de Artigos - 15/03/2009 Notificação dos Autores - 15/04/2009 Inscrição e Versão Final dos Artigos - 10/05/2009 Data do Workshop - 03/06/2009
Comitê - Ana Cristina Rouiller - UFRPE (Program Chair) - Célio Santana - AESO/Maurício de Nassau (Organização do Evento)
Programa - Alexandre Vasconcelos - UFPE - Alfredo Goldman - IME/USP - Ana Liddy Cenni de Castro Magalhães - FUMEC - Caryna Pinheiro - University of Calgary (Canadá) - Clênio F. Salviano - CenPRA
- Cristina Machado – CELEPAR - Cristine Gusmão - UPE - Dairton Bassi - IME/USP - Danilo Scalet – CELEPAR - Danilo Sato – ThoughtWorks (UK) - Fábio Kon - IME/USP - Jones Oliveira Albuquerque - UFRPE
- Luciana de Queiroz Leal - Renata Teles Moreira - SWQuality - Sheila dos Santos Reinehr - PUCPR - Teresa Maciel - CESAR
A Teamware estará promovendo um roadshow sobre desenvolvimento
ágil de software, começando por São Paulo e
depois segue para Manaus e Rio de Janeiro, além de Campinas.
Serão realizados treinamentos públicas e palestras gratuitas.
Com
o tema geral "Desmistificando Scrum & Agile",
os encontros têm como objetivo difundir os métodos,
expostos pela "The Agile Alliance", organização
sem fins lucrativos que promove o desenvolvimento ágil de
projetos. O público-alvo
do roadshow é formado por coordenadores,
gerentes, executivos da área de desenvolvimento de software.
O conceito de desenvolvimento
ágil de software (do inglês agile software
development) funciona como um "guarda-chuva", sob o
qual figuram definições de gerenciamento de projetos
como Scrum, Programação Extrema e Feature Driven
Development, entre outras.
O Scrum
faz uma convergência de conceitos de como Lean Manufacturing,
também conhecido como produção enxuta, e dos
estudos de Hirotaka Takeuchi e Ikujiro Nonaka, que cunharam o termo
"gestão do conhecimento"
A Teamware estará promovendo um roadshow sobre desenvolvimento
ágil de software, começando por São Paulo e
depois segue para Manaus e Rio de Janeiro, além de Campinas.
Serão realizados treinamentos públicas e palestras gratuitas.
Com
o tema geral "Desmistificando Scrum & Agile",
os encontros têm como objetivo difundir os métodos,
expostos pela "The Agile Alliance", organização
sem fins lucrativos que promove o desenvolvimento ágil de
projetos. O público-alvo
do roadshow é formado por coordenadores,
gerentes, executivos da área de desenvolvimento de software.
O conceito de desenvolvimento
ágil de software (do inglês agile software
development) funciona como um "guarda-chuva", sob o
qual figuram definições de gerenciamento de projetos
como Scrum, Programação Extrema e Feature Driven
Development, entre outras.
O Scrum
faz uma convergência de conceitos de como Lean Manufacturing,
também conhecido como produção enxuta, e dos
estudos de Hirotaka Takeuchi e Ikujiro Nonaka, que cunharam o termo
"gestão do conhecimento"
Nos últimos anos, ministrei palestras de XP em mais de uma centena de lugares diferentes, sendo a maioria no Brasil e alguns na Europa. O objetivo nunca foi ensinar cada detalhe do XP em apenas uma hora, mas apenas inspirar o público a estudá-lo melhor. Aprendi que é necessário mexer com as emoções para que cada pessoa presente saia da sua zona de conforto e procure conhecer melhor o XP quando voltar para casa. Isso explica a maneira pouquíssimo usual como a apresentação começa. Não fique chateado com o que você verá no início, saiba que este pequeno teatro, é apenas para prender a atenção do público, deixando-o inquieto e desconfortável.
Alguns de vocês já assistiram minha apresentação pessoalmente, mas talvez não tenham conseguido levar um amigo ou o chefe. Bem, agora as coisas ficaram mais fáceis. É só enviar o link deste post para quem você quiser. Mas, cuidado com a mensagem que você estará passando ao fazer isso. Veja o vídeo e você entenderá. :-)
Pessoal,
Sei que ando sumido das listas. Desculpem, mas não tem dado para
participar. Estava há pouco em São Paulo, onde acabei re-encontrando
meu amigo Cicero Torteli, fundador da Paggo. Para quem não conhece, a
Paggo se juntou com a Oi em 2005 para criar o Oi Paggo, uma solução de
mobile payment inédita no mundo. A Paggo criou uma operadora de cartão
de crédito do zero em menos de um ano, usando uma metodologia ágil, no
caso o XP.
Neste breve vídeo, de apenas seis minutos, o Cicero conta um pouco do
que foi essa experiência e dá uma mensagem para os gestores que ainda
têm medo de usar métodos ágeis.
http://blog.improveit.com.br/articles/2008/07/26/entrevista-com-cicero-torteli-f\
undador-da-paggo
Grande abraço,
Vinícius Teles
Improve It
Rio: +55 21 3521-6760
São Paulo: +55 11 3711-3423
Celular: +55 21 8716-5434
Pessoal,
A Teamware estará na próxima semana, dias 18 e 19 Julho,
oferecendo o Treinamento Gestão Ágil de Projetos com Scrum em
Recife.
Para os participantes da lista xprecife, a Teamware estará oferecendo
15% de desconto na inscrição.
Maiores informações:
http://teamware.com.br/cms/index.php?option=com_attend_events&task=view&\
id=62&Itemid=26
Obrigada!
Bárbara
--- Em scrum-brasil@..., "Juan Bernabo"
<juan.bernabo@...> escreveu
Pessoal,
Como a gente reclama bastante sobre a forma que o governo contrata
desenvolvimento de software, temos a oportunidade de nos manifestar
sobre o assunto.
O governo abriu uma consulta publica sobre contratação de serviços em
TI e esta aberta ate o dia 25/4, qualquer um pode se manifestar assim
que vale a pena quem tiver interesse de dar sua opinião e tentar
influenciar as contratações do governo na nossa área, este é o momento.
http://www.governoeletronico.gov.br/consulta-publica
Uma palinha do tipo de coisas que vamos encontrar la dentro....
Por exemplo se projeto, levantamento de requisitos, desenvolvimento e
testes são serviços separados, porem ser comprados separadamente de
varios fornecedores, quando sabemos que isso não beneficia o projeto e
que na pratica é uma medida que vai agregar muito risco. Eu pelo menos
sou a favor de uma empresa levantar, projetar, gerenciar o projeto,
desenvolver e testar seu produto e entregar ele testado para uma
empresa que homologue o produto.
Outra coisinha é os requisitos estão fixos em "contrato", o que cria
riscos enormes aos projetos.
Uma metrica que é mostrada é Pontos de Função, porem para calcular
pontos de função é necessario ter um levantamento detalhado, o que
incentiva um estilo waterfall de desenvolvimento criando riscos
adicionais aos projetos.
Porem não existe nada sobre entregas parciais de software funcionando,
e outras coisas que já sabemos que funcionam, acho que precisam a
nossa contribuição, façamos ouvir a nossa voz.
Abraços,
Juan.
------
Seção III
Softwares
Art. 32. São serviços de desenvolvimento e manutenção de software, entre
outros:
I - levantamento de requisitos;
II - projeto;
III - desenvolvimento;
IV - implantação;
V - manutenção;
VI - teste; e
VII - adaptação de softwares.
Art. 33. Para a contratação de serviços de desenvolvimento e manutenção de
software
deve ser utilizado como critério de aceitação, pelo menos, a conformidade
com os requisitos e prazos
previamente estabelecidos.
Art. 34. Para a contratação de serviço de desenvolvimento deve ser
utilizada
uma
metodologia de aferição de esforço realizado, preferencialmente a
metodologia de Pontos por Função.
Art. 35. Para a contratação de softwares deve ser utilizado como
critério de
aceitação os
requisitos previamente estabelecidos em contrato.
--
TeamWare do Brasil
Equipes Altamente Eficazes
Agilidade, Pessoas e Tecnologia
São Paulo: +55 (11) 5061-8221
Brasilia: +55 (61) 9969-9282
Boston: +1 (617) 507-1490
Buenos Aires: +54 9 (11) 68195600
Fim da mensagem encaminhada ---
O
Gerenciamento de Projetos Ágeis com Scrum precisa de um Scrum Master
que possua os conhecimentos e habilidades necessárias para auxiliar no
sucesso da equipe. Variantes de Scrum tem sido amplamente adotadas com
muito sucesso em projetos no mundo inteiro por empresas como
Fuji-Xerox, Cannon, Honda, NEC, Epson, Brother, 3M, Xerox e Hewlett
Packard.
Neste workshop ensinaremos como implementar Scrum, como ser um Scrum Master e como lidar com seus clientes e a sua organização.
Importante
- Este treinamento foi projetado de forma a permitir que os
participantes possam discutir em português durante o trabalho em equipe.
Gerenciamento
de projetos ágeis é tão radicalmente diferente de gerenciamento de
projetos tradicionais, como os processos ágeis são diferentes das
metodologias tradicionais. Ao invés de planejar, instruir e direcionar,
o gerente de projetos ágeis lidera. Esta pessoa é chamada de Scrum
Master.
O Scrum é utilizado atualmente como fundamento para os
mais importantes frameworks de processos de desenvolvimento de software
do mercado. Ele é a base da disciplina de gestão de projetos da
instãncia open source do RUP, o OpenUP. É também utilizado como base da
gestão de projetos do processo da Microsoft, o MSF Agile.
Os
participantes aceitos aprendem como se tornar um Scrum Master e como
fazer uma equipe de desenvolvimento, um projeto ou uma organização ser
ágil e ter sucesso. Exercícios, estudos de caso, e exemplos são usados
para entender como ser um Scrum Master.
Objetivos
Cada individuo será treinado para ser capaz de assumir as seguintes responsabilidades:
Remover as barreiras entre o desenvolvimento e o cliente, para que o cliente dirija o desenvolvimento.
Ensinar o cliente como maximizar o ROI e alcançar os seus objetivos atraves de Scrum.
Melhorar a vida da equipe de desenvolvimento atraves da liberação da criatividade e o fortalecimento.
Melhorar a produtividade da equipe de desenvolvimento de todas as formas possíveis
Melhorar
as práticas de engenharia e suas ferramentas, para que todo incremento
de funcionalidades seja potencialmente entregável.
Metodologia de Treinamento
Usaremos
muitos exercícios durante o treinamento. Depois do treinamento não
somente você entenderá Scrum, como sentirá a diferença. Este
treinamento oferecerá o sentimento do Scrum em si mesmo.
O primeiro dia é dedicado ao porquê e à Filosofia do Scrum. Durante o segundo dia cobriremos as ferramentas e o Como do Scrum.
Usando estórias,
estudos de caso e experiências ensinaremos a metodologia Scrum e como
aplicá-la para ser um gerente de projetos ágeis, um Scrum Master.
Graduação
Na
graduação, ao término de um treinamento de sucesso, cada participante
recebe uma licença e uma cópia da metodologia Scrum, materiais de
treinamento de Scrum e software de gestão de projetos com Scrum.
Também,
Certified Scrum Masters são autorizados a participar no desenvolvimento
"aberto" da metodologia e do software, assegurando o crescimento do
corpo de conhecimento a partir de um grupo competente e qualificado de
profissionais certificados. Participantes que tenham sido treinados com
sucesso tambem serão adicionados na lista de Certified Scrum Master em www.ScrumAlliance.org.
AGENDA
Fundamentos
de agilidade e Scrum, executando projetos com Scrum, planejando e
escalando projetos Scrum, desenvolvimento offshore usando Scrum,
orçando contratos de preço e data fixos, assegurando as práticas de
engenharia.
O que é Scrum?
Porque Scrum funciona
O que é a arte do possivel?
O que é o fluxo do Scrum?
O que significa desenvolvimento iterativo e incremental?
O jogo Scrum 59
Planejamento e estimativas ágeis
Retrospectivas de Sprints
Como implementar Scrum a partir de uma posição sem poder
A diferença entre planejamento e uma reunião de planejamento
Planejamento estrategico e planejamento tático
A reunião do Scrum e como trabalhar com uma lista de tarefas
O jogo da Velocidade - planejando e fazendo em ação
O instrutor será Juan Bernabó, tendo atuado como co-treinador em inúmeros treinamentos Certified Scrum
Master no Brasil.
Ele tem muitos anos de experiência no ágil e Scrum. Este Treinamento é diferente do convencional.
Além de ensinar-lhe a teoria que é importante para você, irá experimentar Scrum
na
Vida real!
Gostaria de um momento de sua atenção! Tenho uma mensagem que irá lhe interessar bastante, mas caso não goste da mensagem basta apenas excluí-la. Desculpe o incômodo caso tenha causado. Obrigado!
IMPERDÍVEL!!!
CARTÃO DE CRÉDITO MEGA BONUS UNICARD!!! O cartão de crédito do UNIBANCO que gera bônus fantásticos à medida em que é usado. E não precisa ter conta ou poupança no banco!
O QUE É?
Este cartão é a oportunidade de você ter uma renda extra através do bom relacionamento com seus contatos. Quanto mais amigos e parentes aderirem e usarem o cartão, melhor para você.
COMO FUNCIONA?
Você ganha sobre as compras que faz com o cartão (1%) e também sobre as compras efetuadas pelos seus indicados (2%) e pelos indicados dos seus indicados (4%).
COMO ADQUIRIR?
Não é necessário comprovação de renda e adesão, sem consulta ao SPC e SERASA. O cartão é Internacional e resulta de uma parceria entre o Unibanco e a Mastercard.
PRA TER O CARTÃO SÓ HÁ UM MEIO DE ADQUIRIR, A SOLICITAÇÃO É FEITA POR TELEFONE E ATRAVÉS DE UMA INDICAÇÃO DE QUEM JÁ O POSSUI. PORTANTO CASO TENHA INTERESSE EM ADQUIRIR O CARTÃO MEGABÔNUS UNICARD ENVIE E-MAIL PARA cartaounicard_megabonus@... QUE LHE MANDAREI O MEU CONVITE DE INDICAÇÃO PARA ENTÃO DAR INÍCIO À SUA SOLICITAÇÃO.
Caros,
A Teamware estará oferecendo treinamentos de Gestão Ágil de Projetos
de Software, nos próximos dias na Região Sul.
* Dias 23 e 24 Porto Alegre
* Dias 26 e 27 Florianópolis
Lembrando ainda que o Scrum é utilizado atualmente como fundamento
para os mais importantes frameworks de processos de desenvolvimento de
software do mercado. Ele é a base da disciplina de gestão de projetos
da instância open source do RUP, o OpenUP.
É também utilizado como base da gestão de projetos do processo da
Microsoft, o MSF Agile. Além disso está sendo muito utilizado nos EUA
e Europa (inclusive com muita força na indústria de desenvolvimento de
jogos eletrônicos, na indústria de produtos de pacotes de software e
na indústria de desenvolvimento de sistemas sob medida).
Link dos treinamentos:
http://teamware.com.br/cms/component/option,com_attend_events/Itemid,26/lang,pt/
Abraços,
Barbara
Gostaria de contar com o apoio de vocês para participar e divulgar o evento abaixo.
Resumo: A Partec, o grupo Sharp Shooters e a Poli-UPE apresentam evento inédito em Recife focado em Windows Media Center, uma das apostas da Microsoft para a iminente era da TV Digital, dia 20/11, às 16:30 (horário de Recife). Mais informações em http://www.partecweb.com.br/wmc/.
Informações detalhadas:
Dia: 20/11 Horário: 16:30 às 18:30 Local: Auditório da escola Politécnica da UPE
Palestras:
Oportunidades de Mercado com Windows Media Center Nesta palestra, vamos apresentar para desenvolvedores de software e provedores de conteúdos as oportunidades de criação de soluções que interagem com a TV por meio do Windows Media Center, bem como sua integração com as tecnologias de TV Digital em implantação no Brasil.
Palestrante: Gustavo Andrade é gerente de projetos da Partec, mestre e bacharel em Ciência da Computação pela UFPE e campeão nacional da competição Microsoft Imagine Cup 2005. Desde 2006, trabalha com o desenvolvimento de software para TV, com aplicações que variam de serviços bancários a entretenimento digital.
Desenvolvendo Aplicações em Media Center Markup Language Nesta palestra, vamos apresentar o Media Center Markup Language (MCML), linguagem de apresentação do Windows Media Center específica para a criação de interfaces ricas na TV e demonstrar sua utilização prática para a criação de um leitor de blogs na televisão.
Palestrante: Átila Bezerra é engenheiro de software da Partec no projeto MyTV e mestrando em Ciências da Computação pela UFPE. Desde 2005 atua em projetos de TV Digital, com tecnologias do SBTVD e de IPTV, tendo trabalhado com empresas como o Cesar e a Motorola.
---------------------------------------- Andre W. B. Furtado http://www.cin.ufpe.br/~awbf http://afurtado1980.spaces.live.com ----------------------------------------
Abra sua conta no Yahoo! Mail, o único sem limite de espaço para armazenamento!
Cada individuo será treinado para ser capaz de assumir as seguintes responsabilidades:
Utilizar Scrum para gerir o trabalho como membro de uma equipe de desenvolvimento de produtos.
Remover as barreiras entre o desenvolvimento e o cliente, para que o cliente dirija o desenvolvimento.
Ensinar o cliente como maximizar o ROI e alcançar os seus objetivos através de Scrum.
Melhorar continuamente a vida da equipe de desenvolvimento através da liberação da criatividade e o fortalecimento.
Melhorar continuamente a produtividade da equipe de desenvolvimento de todas as formas possíveis.
Melhorar continuamente as práticas de engenharia e suas ferramentas, para que todo incremento de funcionalidades seja potencialmente entregável.
Metodologia de Treinamento
Usaremos muitos exercícios durante o treinamento. Depois do treinamento não somente você entenderá Scrum, como sentirá a diferença. Este treinamento oferecerá o sentimento do Scrum em si mesmo.
O primeiro parte do treinamento é dedicado ao porquê e à Filosofia do Scrum. Durante o segundo momento descobriremos as ferramentas e o Como do Scrum.
Usando histórias, estudos de caso e experiências ensinaremos a metodologia Scrum e como aplicá-la para ser um gerente de projetos ágeis ou um membro de uma equipe usando Scrum para gerenciar o seu dia a dia.
AGENDA
Fundamentos de agilidade e Scrum, executando projetos com Scrum, planejando e escalando projetos Scrum, desenvolvimento offshore usando Scrum, orçando contratos de preço e data fixos, assegurando as práticas de engenharia.
O que é Scrum?
O que é o fluxo do Scrum?
O que significa desenvolvimento iterativo e incremental?
Planejamento e estimativas ágeis
Retrospectivas de Sprints
Planejamento estratégico e planejamento tático
A Reunião Diária de Scrum e como trabalhar com uma lista de tarefas
O Jogo da Velocidade - planejando e fazendo em ação
Materiais do curso por participante
Uma Apostila do Treinamento por participante (Em português)
Um CD com a metodologia Scrum, artigos e material de treinamento sobre Scrum (em ingles)
Um Jogo de cartas de "Planning Poker" por participante
Um Certificado de Participação do Treinamento "Gestão Ágil de Projetos com Scrum"
Dados do Treinamento
Duração
16 hrs.
Data
Dias 09 e 10 de Novembro de 2007
Onde e Quando?
Dias 09 e 10 de Novembro de 2007
As classes iniciam as 8:30 (com a inscrição no primeiro dia) e término as 17:30
Almoço, coffe-break e estacionamento estão inclusos
Hotel Mercure Central Towers - São Paulo
Investimento
O investimento para este workshop e a certificação é de R$ 1100,00
Inclui todos os materiais, licenças, certificação, materiais de treinamento, coffe-breaks e almoços.
Ver formas de pagamento no formulário de inscrição
Maiores informações envie suas duvidas e informações de contato para eventos@...
Já está disponível para download, asegunda edição da revista Visão Ágil com os seguintes temas:
- Visão Ágil pelo mundo
- Resultado da enquete do mês
- As 5 doenças do desenvolvimento de software(Causa 2, Lei de Parkinson)
- Desenvolvimento Orientado a Testes
- Humor de Projetos
- Um Cardápio de Metodologias Ágeis
- Referências Ágeis
- Desenvolver ou não desenvolver, eis a questão
- Tabuleiro de Projetos
Agora, temos uma novidade legal, devido a grande procura, disponibilizamos as edições da revista para download pelo próprio site, sem a necessidade de cadastro no Yahoo Groups.
Cada individuo será treinado para ser capaz de assumir as seguintes responsabilidades:
Utilizar Scrum para gerir o trabalho como membro de uma equipe de desenvolvimento de produtos.
Remover as barreiras entre o desenvolvimento e o cliente, para que o cliente dirija o desenvolvimento.
Ensinar o cliente como maximizar o ROI e alcançar os seus objetivos através de Scrum.
Melhorar continuamente a vida da equipe de desenvolvimento através da liberação da criatividade e o fortalecimento.
Melhorar continuamente a produtividade da equipe de desenvolvimento de todas as formas possíveis.
Melhorar continuamente as práticas de engenharia e suas ferramentas, para que todo incremento de funcionalidades seja potencialmente entregável.
Metodologia de Treinamento
Usaremos muitos exercícios durante o treinamento. Depois do treinamento não somente você entenderá Scrum, como sentirá a diferença. Este treinamento oferecerá o sentimento do Scrum em si mesmo.
O primeiro parte do treinamento é dedicado ao porquê e à Filosofia do Scrum. Durante o segundo momento descobriremos as ferramentas e o Como do Scrum.
Usando histórias, estudos de caso e experiências ensinaremos a metodologia Scrum e como aplicá-la para ser um gerente de projetos ágeis ou um membro de uma equipe usando Scrum para gerenciar o seu dia a dia.
AGENDA
Fundamentos de agilidade e Scrum, executando projetos com Scrum, planejando e escalando projetos Scrum, desenvolvimento offshore usando Scrum, orçando contratos de preço e data fixos, assegurando as práticas de engenharia.
O que é Scrum?
O que é o fluxo do Scrum?
O que significa desenvolvimento iterativo e incremental?
Planejamento e estimativas ágeis
Retrospectivas de Sprints
Planejamento estratégico e planejamento tático
A Reunião Diária de Scrum e como trabalhar com uma lista de tarefas
O Jogo da Velocidade - planejando e fazendo em ação
Materiais do curso por participante
Uma Apostila do Treinamento por participante (Em português)
Um CD com a metodologia Scrum, artigos e material de treinamento sobre Scrum (em ingles)
Um Jogo de cartas de "Planning Poker" por participante
Um Certificado de Participação do Treinamento "Gestão Ágil de Projetos com Scrum"
Dados do Treinamento
Duração
16 hrs.
Data
Dias 09 e 10 de Novembro de 2007
Onde e Quando?
Dias 09 e 10 de Novembro de 2007
As classes iniciam as 8:30 (com a inscrição no primeiro dia) e término as 17:30
Almoço, coffe-break e estacionamento estão inclusos
Hotel Mercure Central Towers - São Paulo
Investimento
O investimento para este workshop e a certificação é de R$ 1100,00
Inclui todos os materiais, licenças, certificação, materiais de treinamento, coffe-breaks e almoços.
Ver formas de pagamento no formulário de inscrição
Maiores informações envie suas duvidas e informações de contato para eventos@...
O Gerenciamento de Projetos Ágeis com Scrum precisa de um Scrum Master que possua os conhecimentos e habilidades necessárias para auxiliar no sucesso da equipe. Variantes de Scrum tem sido amplamente adotadas com muito sucesso em projetos no mundo inteiro por empresas como Fuji-Xerox, Cannon, Honda, NEC, Epson, Brother, 3M, Xerox e Hewlett Packard.
Neste workshop ensinaremos como implementar Scrum, como ser um Scrum Master e como lidar com seus clientes e a sua organização.
Boris Gloger (SPRiNT iT) ministrara este workshop junto com Juan Esteban Bernabo (TeamWare do Brasil).
Importante - Este treinamento foi projetado de forma a permitir que os participantes possam discutir em português durante o trabalho em equipe.
Gerenciamento de projetos ágeis é tão radicalmente diferente de gerenciamento de projetos tradicionais, como os processos ágeis são diferentes das metodologias tradicionais. Ao invés de planejar, instruir e direcionar, o gerente de projetos ágeis lidera. Esta pessoa é chamada de Scrum Master.
O Scrum é utilizado atualmente como fundamento para os mais importantes frameworks de processos de desenvolvimento de software do mercado. Ele é a base da disciplina de gestão de projetos da instãncia open source do RUP, o OpenUP. É também utilizado como base da gestão de projetos do processo da Microsoft, o MSF Agile.
Os participantes aceitos aprendem como se tornar um Scrum Master e como fazer uma equipe de desenvolvimento, um projeto ou uma organização ser ágil e ter sucesso. Exercícios, estudos de caso, e exemplos são usados para entender como ser um Scrum Master.
Objetivos
Cada individuo será treinado para ser capaz de assumir as seguintes responsabilidades:
Remover as barreiras entre o desenvolvimento e o cliente, para que o cliente dirija o desenvolvimento.
Ensinar o cliente como maximizar o ROI e alcançar os seus objetivos atraves de Scrum.
Melhorar a vida da equipe de desenvolvimento atraves da liberação da criatividade e o fortalecimento.
Melhorar a produtividade da equipe de desenvolvimento de todas as formas possíveis
Melhorar as práticas de engenharia e suas ferramentas, para que todo incremento de funcionalidades seja potencialmente entregável.
Treinadores
Este treinamento será oferecido por: Boris Gloger
Boris foi treinado por Ken Schwaber, um dos co-desenvolvedores do processo Scrum. Boris usa Scrum em varios níveis: Projetos, Equipes, e Organizações. Boris tambem é dono da empresa SPRiNT iT, que suporta organizações na implementação das metodologias ágeis e seus conceitos.
Metodologia de Treinamento
Usaremos muitos exercícios durante o treinamento. Depois do treinamento não somente você entenderá Scrum, como sentirá a diferença. Este treinamento oferecerá o sentimento do Scrum em si mesmo.
O primeiro dia é dedicado ao porquê e à Filosofia do Scrum. Durante o segundo dia cobriremos as ferramentas e o Como do Scrum.
Usando estórias, estudos de caso e experiências ensinaremos a metodologia Scrum e como aplicá-la para ser um gerente de projetos ágeis, um Scrum Master.
Graduação
Na graduação, ao término de um treinamento de sucesso, cada participante recebe uma licença e uma cópia da metodologia Scrum, materiais de treinamento de Scrum e software de gestão de projetos com Scrum.
Também, Certified Scrum Masters são autorizados a participar no desenvolvimento "aberto" da metodologia e do software, assegurando o crescimento do corpo de conhecimento a partir de um grupo competente e qualificado de profissionais certificados. Participantes que tenham sido treinados com sucesso tambem serão adicionados na lista de Certified Scrum Master em
www.ScrumAlliance.org.
AGENDA
Fundamentos de agilidade e Scrum, executando projetos com Scrum, planejando e escalando projetos Scrum, desenvolvimento offshore usando Scrum, orçando contratos de preço e data fixos, assegurando as práticas de engenharia.
O que é Scrum?
Porque Scrum funciona
O que é a arte do possivel?
O que é o fluxo do Scrum?
O que significa desenvolvimento iterativo e incremental?
O jogo Scrum 59
Planejamento e estimativas ágeis
Retrospectivas de Sprints
Como implementar Scrum a partir de uma posição sem poder
A diferença entre planejamento e uma reunião de planejamento
Planejamento estrategico e planejamento tático
A reunião do Scrum e como trabalhar com uma lista de tarefas
O jogo da Velocidade - planejando e fazendo em ação
Escalando Scrum
Onde e Quando?
Dias 22 e 23 de Outubro de 2007
As classes iniciam as 8:30 com o registro
No primeiro dia a aula termina às 18:00 e no segundo dia às 17:00
Almoços, coffe-break e estacionamento estão inclusos
Hotel Mercure Central Towers - R. Maestro Cardim 407 Paraiso
Materiais do curso
Toda a metodologia e materiais de treinamento serão disponibilizados.
Uma licença individual para o uso destes materiais será fornecida aos participantes que completarem o programa de certificação com sucesso.
Os materiais estão em inglês e são atualizadas a cada treinamento. O material é melhorado usando mais slides, videos e fotos caso o treinador creia que seja útil durante a aula.
Certificação
A certificação como um Scrum Master significa que alguem que implementou e provou ser capaz de usar Scrum em diferentes contextos treinou você. Ele experimentou Scrum no mundo real e tem a confiança de Ken Schwaber como alguém capaz de oferecer este conhecimento aos seus alunos.
O Gerenciamento de Projetos Ágeis com Scrum precisa de um Scrum Master que possua os conhecimentos e habilidades necessárias para auxiliar no sucesso da equipe. Variantes de Scrum tem sido amplamente adotadas com muito sucesso em projetos no mundo inteiro por empresas como Fuji-Xerox, Cannon, Honda, NEC, Epson, Brother, 3M, Xerox e Hewlett Packard.
Neste workshop ensinaremos como implementar Scrum, como ser um Scrum Master e como lidar com seus clientes e a sua organização.
Boris Gloger (SPRiNT iT) ministrara este workshop junto com Juan Esteban Bernabo (TeamWare do Brasil)
Importante - Este treinamento foi projetado de forma a permitir que os participantes possam discutir em português durante o trabalho em equipe.
Gerenciamento de projetos ágeis é tão radicalmente diferente de gerenciamento de projetos tradicionais, como os processos ágeis são diferentes das metodologias tradicionais. Ao invés de planejar, instruir e direcionar, o gerente de projetos ágeis lidera. Esta pessoa é chamada de Scrum Master.
O Scrum é utilizado atualmente como fundamento para os mais importantes frameworks de processos de desenvolvimento de software do mercado. Ele é a base da disciplina de gestão de projetos da instãncia open source do RUP, o OpenUP. É também utilizado como base da gestão de projetos do processo da Microsoft, o MSF Agile.
Os participantes aceitos aprendem como se tornar um Scrum Master e como fazer uma equipe de desenvolvimento, um projeto ou uma organização ser ágil e ter sucesso. Exercícios, estudos de caso, e exemplos são usados para entender como ser um Scrum Master.
Objetivos
Cada individuo será treinado para ser capaz de assumir as seguintes responsabilidades:
Remover as barreiras entre o desenvolvimento e o cliente, para que o cliente dirija o desenvolvimento.
Ensinar o cliente como maximizar o ROI e alcançar os seus objetivos atraves de Scrum.
Melhorar a vida da equipe de desenvolvimento atraves da liberação da criatividade e o fortalecimento.
Melhorar a produtividade da equipe de desenvolvimento de todas as formas possíveis
Melhorar as práticas de engenharia e suas ferramentas, para que todo incremento de funcionalidades seja potencialmente entregável.
Treinadores
Este treinamento será oferecido por: Boris Gloger
Boris foi treinado por Ken Schwaber, um dos co-desenvolvedores do processo Scrum. Boris usa Scrum em varios níveis: Projetos, Equipes, e Organizações. Boris tambem é dono da empresa SPRiNT iT, que suporta organizações na implementação das metodologias ágeis e seus conceitos.
Metodologia de Treinamento
Usaremos muitos exercícios durante o treinamento. Depois do treinamento não somente você entenderá Scrum, como sentirá a diferença. Este treinamento oferecerá o sentimento do Scrum em si mesmo.
O primeiro dia é dedicado ao porquê e à Filosofia do Scrum. Durante o segundo dia cobriremos as ferramentas e o Como do Scrum.
Usando estórias, estudos de caso e experiências ensinaremos a metodologia Scrum e como aplicá-la para ser um gerente de projetos ágeis, um Scrum Master.
Graduação
Na graduação, ao término de um treinamento de sucesso, cada participante recebe uma licença e uma cópia da metodologia Scrum, materiais de treinamento de Scrum e software de gestão de projetos com Scrum.
Também, Certified Scrum Masters são autorizados a participar no desenvolvimento "aberto" da metodologia e do software, assegurando o crescimento do corpo de conhecimento a partir de um grupo competente e qualificado de profissionais certificados. Participantes que tenham sido treinados com sucesso tambem serão adicionados na lista de Certified Scrum Master em www.ScrumAlliance.org.
AGENDA
Fundamentos de agilidade e Scrum, executando projetos com Scrum, planejando e escalando projetos Scrum, desenvolvimento offshore usando Scrum, orçando contratos de preço e data fixos, assegurando as práticas de engenharia.
O que é Scrum?
Porque Scrum funciona
O que é a arte do possivel?
O que é o fluxo do Scrum?
O que significa desenvolvimento iterativo e incremental?
O jogo Scrum 59
Planejamento e estimativas ágeis
Retrospectivas de Sprints
Como implementar Scrum a partir de uma posição sem poder
A diferença entre planejamento e uma reunião de planejamento
Planejamento estrategico e planejamento tático
A reunião do Scrum e como trabalhar com uma lista de tarefas
O jogo da Velocidade - planejando e fazendo em ação
Escalando Scrum
Onde e Quando?
Dias 24 e 25 de Outubro de 2007
As classes iniciam as 8:30 com o registro
No primeiro dia a aula termina às 18:30 e no segundo dia às 17:00
Almoços, coffe-break e estacionamento estão inclusos
Hotel Guanabara Palace - Av. Presidente Vargas, 392 Centro
Materiais do curso
Toda a metodologia e materiais de treinamento serão disponibilizados.
Uma licença individual para o uso destes materiais será fornecida aos participantes que completarem o programa de certificação com sucesso.
Os materiais estão em inglês e são atualizadas a cada treinamento. O material é melhorado usando mais slides, videos e fotos caso o treinador creia que seja útil durante a aula.
Certificação
A certificação como um Scrum Master significa que alguem que implementou e provou ser capaz de usar Scrum em diferentes contextos treinou você. Ele experimentou Scrum no mundo real e tem a confiança de Ken Schwaber como alguém capaz de oferecer este conhecimento aos seus alunos.
Um dos destaques desse podcast foi a evolução do RUP nos últimos anos, no sentido de adotar princípios alinhados com os do Manifesto Ágil. Outro assunto interessante é o surgimento do OpenUP. Conversamos também sobre os seguintes assuntos:
Como e quando foi seu primeiro contato com abordagens ágeis de desenvolvimento de software?
O que mais chamou sua atenção nessas abordagens?
Que tipo de problemas você tinha antes de adotar tais abordagens?
Que tipo de uso prático você vem fazendo das metodologias ágeis atualmente? Você utiliza alguma ou algumas delas em seu trabalho?
Na sua atuação como professor universitário, você ensina abordagens ágeis de desenvolvimento?
Pelo que você tem observado, as universidades estão começando a ensinar metodologias ágeis, ou ainda estão baseadas apenas nos modelos tradicionais de desenvolvimento de software?
Como você está vendo a evolução da adoção de métodos ágeis aqui no Brasil?
Acaba de ser publicado o podcast mais divertido que já gravei: o Improvecast 19. Dessa vez entrevistei a equipe de desenvolvimento da Ancar (veja as fotos), que atua na gestão de shopping centers e é cliente dos serviços de mentoring da Improve It. A Ancar vem trabalhando com XP desde o início de 2005. Durante dois anos os esforços de desenvolvimento estiveram concentrados em Java e mais recentemente a equipe passou a utilizar também Ruby on Rails.
Que treinamentos vocês fizeram antes de iniciar o primeiro projeto XP e como eles foram conduzidos?
Depois do período inicial de mentoring e treinamento, vocês deram início ao primeiro projeto XP na Ancar, o Ancar2Go. O que é o Ancar2Go e que benefícios de negócio eram esperados dele?
Tela do Ancar2Go com a planta de um dos shoppings administrados pela Ancar.
Que práticas do XP mais se destacaram nesse projeto?
Que tipo de transformações vocês notaram no relacionamento com o cliente a partir da adoção do XP?
O que mudou no entrosamento e motivação da equipe?
Um dos aspectos que mais me marcaram no desenvolvimento do Ancar2Go foi a troca de abordagem que ocorreu logo no início do projeto. Começamos pensando em desenvolver um sistema web. Entretanto, à medida que o projeto avançou umas duas semanas, começou a ficar claro que um sistema desktop seria mais adequado. Lembro-me até hoje de uma reunião de planejamento semanal na qual observei, pela expressão do do rosto do Rafal, que ele não estava à vontade com a maneira como o sistema estava sendo desenvolvido. Então, pedi a ele que expressasse sua opinião, o que ele fez muito bem, levando-nos ao caminho que se revelou corretíssimo: uma aplicação desktop. Vocês acreditam que a estrutura de trabalho do XP, com suas iterações curtas, foco em adaptar-se a mudanças, re-planejamento a cada início da iteração e envolvimento de todos no planejamento, contribuiu para identificarmos cedo que estávamos indo no caminho errado?
No início de 2006, após diversas tentativas de contratar desenvolvedores aqui no Rio, vocês decidiram tentar algo novo: importar profissionais do Paraná, recém-graduados, que estivessem dispostos a mudar-se para um apartamento próximo à Ancar, no Rio de Janeiro. Nesse processo, vocês adotaram a programação em par como forma de avaliar os candidatos. Vocês poderiam falar um pouco mais sobre o que foi feito nesse sentido?
Depois da contratação, como a programação em par contribuiu para o trabalho dos novos desenvolvedores?
Um aspecto muito forte aí na Ancar é a questão do desenvolvimento orientado a testes. No último projeto que vocês fizeram em Java, a taxa de cobertura dos testes era extremamente elevada, bem próxima de 100%. Agora, com dois anos de uso permanente do XP, qual a visão que vocês têm sobre a criação de testes automatizados ao longo do desenvolvimento? Eles realmente fazem a diferença e contribuem para elevar a qualidade dos produtos gerados?
Outro aspecto significativo aí na Ancar é o nível de automação dos builds. Explique um pouquinho como é conduzido o processo de integração contínua e qual é o papel do Bob Esponja nessa questão. :-)
O entrosamento da equipe sempre foi uma preocupação de todos nós aí na Ancar. Uma das tradições que criamos aí foi o almoço semanal com boliche. Vocês poderiam falar um pouco mais sobre ele?
Recentemente vocês se viram diante da necessidade de desenvolver o primeiro sistema web. Diante disso, foi preciso tomar uma decisão sobre a plataforma. Vocês estudaram várias soluções no mundo Java, mas acabaram optando por sair do Java e utilizar Ruby on Rails. O que os motivou a fazer essa migração?
Vocês podem falar um pouco sobre esse novo projeto?
Vocês acham que está valendo a pena trabalhar com o Rails?
Além de escutar o podcast, veja as fotos. E lembre-se, quem quer aprender mais sobre desenvolvimento ágil deve ficar atento. Em breve lançaremos nossos primeiros treinamentos abertos ao público. Fique sabendo de todos os detalhes mais cedo e concorra a descontos. Basta cadastrar seu email para receber todos os detalhes. Cadastre-se.