Entrar
Usuário novo? Cadastre-se
gamereporter · GameReporter.org
? Você já é um associado? Entre no Yahoo!

Dicas

Você sabia...
Você pode ordenar suas mensagens por data? Basta clicar no link da coluna data. Suas preferências serão lembradas para que você não precise fazer isso novamente sempre que retornar.

Mensagens

  Ajuda
Avançado
mensagens 1 - 30 de 141   Mais recentes  |  < Mais recentes  |  Mais antigos >  |  Mais antigos
mensagens: Exibir resumo de mensagens   (Agrupar por tópico) Classificar por data v  
#30 De: "David de Oliveira Lemes" <dolemes@...>
Data: Qui, 7 de Dez de 2006 9:31 pm
Assunto: Mais Second Life
dolemes
Online agora Online agora
Enviar e-mail Enviar e-mail
 
Avatar de Second Life consome tanta energia quanto um habitante do Brasil

O blogueiro Nicholas Carr afirma seu site que os habitantes do mundo virtual do Second Life já estão repercutindo impacto no mundo real. Nicholas Carr sugere que a manutenção dos avatares consomem eletricidade tanto quanto moradores de países da América do Sul.

http://www1.folha.uol.com.br/folha/informatica/ult124u21140.shtml

http://www.roughtype.com/index.php

Amplexos
--
David de Oliveira Lemes
www.gamereporter.org
-------------------------------------------
MSN: dolemes@...
-------------------------------------------

#29 De: "Flavio Sogawa" <flavio.sogawa@...>
Data: Qui, 7 de Dez de 2006 6:26 pm
Assunto: Re: Saudações
fssogawa
Offline Offline
Enviar e-mail Enviar e-mail
 
David,

Infelizmente no  Brasil rege a cultura do Gérson, onde o importante é levar vantagem.

Mas, se você tem um produto bom que voce usa, gosta e sabe q pode obter alguns "pluses" que podem customizar a interface, ou no caso de games ter algumas estatísticas complementares que te auxiliam no gerenciamento do jogo,  e eu posso ter tudo isso pagando  5 reais por mes,  por qual motivo eu não o faria.

E quando falamos de jogos basedos na WEB, estamos falando de algo fora do Brasil, ou seja, o mundo inteiro tem acesso a um jogo que está baseado no Brasil porque os criadores estão no Brasil, mas os servidores podem estar em qquer lugar do mundo.

abs


On 12/7/06, David de Oliveira Lemes <dolemes@...> wrote:

Flávio

Mas você acha que esse esquema de donation pode funcionar no Brasil?

On 12/7/06, Flavio Sogawa < flavio.sogawa@...> wrote:


Bom dia,

Acredito que a grande sacada de bons jogos que usam a web como plataforma, está na sua simplicaidade, algo que muita vezes é muito complicado se ser excutado em uma grande empresa. O pequeno estúdio pode responder mais rápido ao desejo dos usuários. Uma das saídas para a sobrevivencia está no conceito de donation, onde um usuario que faz as doações ou prefere pagar, recebe alguns "pluses" com premiação, mas esses "pluses' não interferem na jogabilidade!

abs


----------Quote-----------
>Olá a todos. Temos gente nova no grupo do GameReporter.org
>
>Gisele, seja bem vinda.
>
>Nos últimos dias andei pensando muito sobre o cenário dos games independentes lá fora e me perguntando: >quando isso vai chegar no Brasil com força? >O que vemos hoje por aqui são pequenas empresas tentando >sobreviver num mercado complexo. Será que estas empresas alcançarãso sucesso?
>
>Um game independente brazuca que começa a ser vendido lá fora é o CavaDays (http://www.cavedays.com/ ). A >Insolita (empresa desenvolvedora) é uma
>empresa de São Paulo que parece bem estruturada. Alguém conhece?
>http://www.insolitastudios.com/insolita/
>




--
======================
      
      Flávio Shiungi Sogawa
        PAX TECNOLOGIA
flavio.sogawa@...
                  
======================

#28 De: "David de Oliveira Lemes" <dolemes@...>
Data: Qui, 7 de Dez de 2006 6:08 pm
Assunto: Re: Saudações
dolemes
Online agora Online agora
Enviar e-mail Enviar e-mail
 
Flávio

Mas você acha que esse esquema de donation pode funcionar no Brasil?

On 12/7/06, Flavio Sogawa < flavio.sogawa@...> wrote:


Bom dia,

Acredito que a grande sacada de bons jogos que usam a web como plataforma, está na sua simplicaidade, algo que muita vezes é muito complicado se ser excutado em uma grande empresa. O pequeno estúdio pode responder mais rápido ao desejo dos usuários. Uma das saídas para a sobrevivencia está no conceito de donation, onde um usuario que faz as doações ou prefere pagar, recebe alguns "pluses" com premiação, mas esses "pluses' não interferem na jogabilidade!

abs


----------Quote-----------
>Olá a todos. Temos gente nova no grupo do GameReporter.org
>
>Gisele, seja bem vinda.
>
>Nos últimos dias andei pensando muito sobre o cenário dos games independentes lá fora e me perguntando: >quando isso vai chegar no Brasil com força? >O que vemos hoje por aqui são pequenas empresas tentando >sobreviver num mercado complexo. Será que estas empresas alcançarãso sucesso?
>
>Um game independente brazuca que começa a ser vendido lá fora é o CavaDays (http://www.cavedays.com/ ). A >Insolita (empresa desenvolvedora) é uma
>empresa de São Paulo que parece bem estruturada. Alguém conhece?
>http://www.insolitastudios.com/insolita/
>
>
>Abs
>
>--
>David de Oliveira Lemes
>www.gamereporter.org
>-------------------------------------------
>MSN: dolemes@...
>-------------------------------------------
>
--
======================
     Flávio Shiungi Sogawa
flavio.sogawa@...
    PAX TECNOLOGIA LTDA  
======================




--
David de Oliveira Lemes
www.gamereporter.org
-------------------------------------------
MSN: dolemes@...
-------------------------------------------

#27 De: "Flavio Sogawa" <flavio.sogawa@...>
Data: Qui, 7 de Dez de 2006 12:14 pm
Assunto: Saudações
fssogawa
Offline Offline
Enviar e-mail Enviar e-mail
 

Bom dia,

Acredito que a grande sacada de bons jogos que usam a web como plataforma, está na sua simplicaidade, algo que muita vezes é muito complicado se ser excutado em uma grande empresa. O pequeno estúdio pode responder mais rápido ao desejo dos usuários. Uma das saídas para a sobrevivencia está no conceito de donation, onde um usuario que faz as doações ou prefere pagar, recebe alguns "pluses" com premiação, mas esses "pluses' não interferem na jogabilidade!

abs


----------Quote-----------
>Olá a todos. Temos gente nova no grupo do GameReporter.org
>
>Gisele, seja bem vinda.
>
>Nos últimos dias andei pensando muito sobre o cenário dos games independentes lá fora e me perguntando: >quando isso vai chegar no Brasil com força? >O que vemos hoje por aqui são pequenas empresas tentando >sobreviver num mercado complexo. Será que estas empresas alcançarãso sucesso?
>
>Um game independente brazuca que começa a ser vendido lá fora é o CavaDays (http://www.cavedays.com/ ). A >Insolita (empresa desenvolvedora) é uma
>empresa de São Paulo que parece bem estruturada. Alguém conhece?
>http://www.insolitastudios.com/insolita/
>
>
>Abs
>
>--
>David de Oliveira Lemes
>www.gamereporter.org
>-------------------------------------------
>MSN: dolemes@...
>-------------------------------------------
>
--
======================
     Flávio Shiungi Sogawa
flavio.sogawa@...
    PAX TECNOLOGIA LTDA  
======================

#26 De: "David de Oliveira Lemes" <dolemes@...>
Data: Qui, 7 de Dez de 2006 11:37 am
Assunto: Saudações
dolemes
Online agora Online agora
Enviar e-mail Enviar e-mail
 
Olá a todos. Temos gente nova no grupo do GameReporter.org

Gisele, seja bem vinda.

Nos últimos dias andei pensando muito sobre o cenário dos games independentes lá fora e me perguntando: quando isso vai chegar no Brasil com força? O que vemos hoje por aqui são pequenas empresas tentando sobreviver num mercado complexo. Será que estas empresas alcançarãso sucesso?

Um game independente brazuca que começa a ser vendido lá fora é o CavaDays (http://www.cavedays.com/). A Insolita (empresa desenvolvedora) é uma empresa de São Paulo que parece bem estruturada. Alguém conhece? http://www.insolitastudios.com/insolita/

Abs

--
David de Oliveira Lemes
www.gamereporter.org
-------------------------------------------
MSN: dolemes@...
-------------------------------------------

#25 De: "David de Oliveira Lemes" <dolemes@...>
Data: Seg, 27 de Nov de 2006 1:11 pm
Assunto: Re: Second Life vai dominar o mundo?
dolemes
Online agora Online agora
Enviar e-mail Enviar e-mail
 
Assustador. Tenho que estudar mais o assunto. Cara, poderíamos construir uma favela no SL :)

Abs

On 11/27/06, Lucas Haeser < lucashaeser@...> wrote:

Dá pra ficar sim! Olha isso:

http://www.secretlair.com/index.php?/clickableculture/entry/avatar_anshe_chung_millionaire/

e nem foi do modo que eu falei, foi explorando o ramo imobiliário....as possibilidades são infinitas.

Abs
Lucas



On 11/27/06, David de Oliveira Lemes <dolemes@...> wrote:

People

De fato o que vem acontecendo no Second Life me intriga. Quando o Tiago se referiu a jogo do momento, creio que a mídia descobriu agora o Second Life e fez dele um momento. Rende pauta, artigos e dá leitura. Tem até uma chamada na capa de EGM deste mês, mas como sempre, o material publicado é raso.

Eu baixei neste final de semana o Second Life para Mac e vou ver o que rola. Eu creio que dá para ganhar algum dinheiro dentro deste novo Mundo Virtual, seguindo o que o Lucas falou, "para ganhar dinheiro individualmente com o Second Life aprenda a programar e modelar coisas dentro do jogo, crie um item de sucesso e fique milionário!"

Não sei se dá para ficar milionário, mas deve dar para ganhar uma graninha sim, veja esse exemplo:
Consultoria em mundos virtuais: http://www.oobsoft.com/

Abs



On 11/25/06, Lucas Haeser < lucashaeser@...> wrote:

Tiago, o Second Life foi lançado em 2003, então o seu argumento sobre "momento" não vale.... hehehehe
Ele cresceu muito mais do que o esperado, em um tempo relativamente longo para os games.

Muito legal o seu resumo sobre os tipos de MMORPGs, e acho que o second life se encaixa mais ou menos entre o "free to play com venda de itens" e os "free to play", já que qualquer um pode criar seu próprio item e vendê-lo para outros jogadores. E acho que é aí que entra a resposta da pergunta do Dolemes, para ganhar dinheiro individualmente com o Second Life aprenda a programar e modelar coisas dentro do jogo, crie um item de sucesso e fique milhonário!

Com tantas notícias sobre o Second Life e seu uso em educação, negócios e com dezenas de grandes coorporações interessadas nele, eu estou cada vez mais inclinado a criar uma conta e ver com meus próprios olhos, só falta encontrar tempo pra isso...hehehe

Abs
Lucas Haeser
http://hipergame.blogspot.com



On 11/25/06, tiago conduta < conduta@...> wrote:

Respondendo a pergunta: não creio que vá dominar o mundo.

Os chamados MMOPRG, são sempre de momento; explodem no lançamento e depois com o tempo o seu o crescimento vai diminuindo. Pois existe uma renovação muito grande de games, de tempos em tempos é lançado um novo game, que acaba tomando uma parcela de jogadores do game anterior.

Sobre ganhar dinheiro, é como um amigo meu sempre diz: 'sempre existe um besta (le-se idiota) disposto a gastar dinheiro real em items/propriedes virtuais.
Não é de hoje que isso acontece, lembro da primeira vez que isso saiu na midia que um jogador oriental, não me lembro se era japones ou coreano, comprou uma espada rara de um MMORPG pagando algo em torno de U$ 1.000.
Aqui no Brasil isso já acontece: jogadores vendem suas contas high level de Gunbound no MercadoLivre; items de Tibia a venda, sim aquele jogo que costumo dizer que foi feito no Paint do windows;

Alguns tipos de MMORPG:

- jogos pagos: aqueles no qual se paga para jogar, seja mensalmente ou um taxa de adesão.
jogadores com maior poder aquisitivo, sempre estao dispostos a gastar dinheiro real para ter algum tipo de vantagem no jogo.

- free to play com venda de items: jogos livre para jogar, com a possibilidade de compra de itens especias.
jogadores que adquirem items especias, comercializam os mesmo dentro do game afim de adquirir dinheiro virtual ou algum item que nao é vendido por dinheiro real.

- free to play: jogos livre para jogar.
favelão: não se gasta um puto para jogar, apenas horas na frente do PC.  :D

PS. me incluo no favelão.


On 11/22/06, David de Oliveira Lemes <dolemes@...> wrote:

Pelo que entendi, negócios do mundo real, podem ser feitos no mundo virtual, usando dinheiro real. Será que estamos caminhando para a Matrix?

On 11/22/06, Bruno Schifer <schifers@...> wrote:

Mas como seria ganhar dinheiro individualmente com esse jogo? Será que seria como se ganha dinheiro no World of Warcraft, Lineage 2 e todos os outros MMO que existem por aqui?

Se a resposta for sim, provavelmente as pessoas vão vender dinheiro virtual e itens e ganhar dinheiro com isso, mas como não sei ao certo como é esse jogo, não sei se é bem isso que acontece por lá.

Eu teria que conhecer um pouco mais sobre o jogo para me inteirar. Se alguém pudesse esclarecer um pouco mais sobre o que está acontecendo nos EUA a respeito desse jogo, eu poderia expressar uma opinião mais realista.


From: "David de Oliveira Lemes" <dolemes@... >
Reply-To: gamereporter@yahoogrupos. com.br
To: gamereporter@yahoogrupos.com.br
Subject: [gamereporter] Second Life vai dominar o mundo?
Date: Wed, 22 Nov 2006 15:54:48 -0300


Caros, o Second Life em breve estará no Brasil. Será que aqui, como nos EUA, existe potencial para se ganhar dinheiro individualmente com isso?


--
David de Oliveira Lemes
http://gamereporter.org
-------------------------------------------
MSN: dolemes@...
-------------------------------------------




MSN Shopping has everything on your holiday list. Get expert picks by style, age, and price. Try it!




--
David de Oliveira Lemes
http://gamereporter.org
-------------------------------------------
MSN: dolemes@...
-------------------------------------------




--
tiago conduta





--
David de Oliveira Lemes
http://gamereporter.org
-------------------------------------------
MSN: dolemes@...
-------------------------------------------





--
David de Oliveira Lemes
http://gamereporter.org
-------------------------------------------
MSN: dolemes@...
-------------------------------------------

#24 De: "David de Oliveira Lemes" <dolemes@...>
Data: Seg, 27 de Nov de 2006 8:51 pm
Assunto: Re: Second Life vai dominar o mundo?
dolemes
Online agora Online agora
Enviar e-mail Enviar e-mail
 
Tiago

Pega tudo isso e faz um grande post no GameReporter, please. :)

Abs

On 11/27/06, tiago conduta < conduta@...> wrote:

Estou só levantando algumas pontos e duvidas com relação a pergunta feita por Dolemes: Second Life vai dominar o mundo? É possivel ganhar dinheiro no Second Life?

A grande maioria dos MMORPG são produzidos no oriente (China, Coreia, Japão, Cingapura); foi lá que surgiram os melhores e mais populares games desse genero até hoje. Ex. Ragnarok, LineAge2

O Second Life, até onde sei, é uma produção americana, de uma empresa chamada Linden Lab. Todos nós sabemos como os americanos são bons na produção de um produto; não duvido que exita um forte lobby das empresas que estão patrocinando e colocando produtos dentro do game.

No maior site de MMORPG do mundo, que possui mais de 500mil membros, o Second Life recebe a nota de 7.2 e o nem aparece na Highest Ranked MMORPGs.
Não estou sendo contrario ao game, só estou mostrando que no meio dos jogadores, o Second Life não é tao badalado como a midia divulga. Existe um grande publico, mas a grande maioria são os curiosos.
Um dado no site do game me chamou atenção:
Total Residents: 1,653,274
Logged In Last 60 Days: 667,645
Menos da metade acessou o jogo nos ultimos 2 meses. É nesse ponto que eu continou defendendo a minha posição do primeiro e-mail, sobre o game da vez, que todos são de momentos.

Só lembrando que não estou levando em conta a jogabilidade, qualidade, facilidades, etc, pois ainda não joguei o Second Life.
Somente conheco por screenshots e por informações que coletei em forums. Alias, o visual do Second Life, lembra muito o Half Life 2.

Sobre ganhar dinheiro com a versao do game que vira para o Brasil, lembre-se que estamos num pais muito diferente dos EUA, onde lá não é difcil gastar 10$, 15$ comprando um terreno virtual.

O Second Life é um jogo para CHAT e COMPRA/VENDA.
Não sei voces, mas eu prefiro para diversão, matar mostros, me tornar um Knight ou até mesmo um jogador de golf prossional.
:P


Minha lista de MMORPG:

Gunbound - jogo de balistica 2D
Pangya - jogo de golf
WWII - segunda guerra mundial
WarRock - guerra 1a pessoa
GunzOnline The Duel - 1a pessoa
Audition - jogo de dança
Flyff - jogo estilo RO/comic mas é possivel voar
Ragnarok - RO classico
LineAge2 - L2 classico
RoseOnline - comic
PristonTale - priston do brasil
SilkroadOnline - medieval chines
Caron - jogo de sinuca
MappleStory - jogo 2D
WithYourDestiny - medieval


site: http://www.mmorpg.com
game list: http://www.mmorpg.com/gamelist.cfm/sort/rating/gameID/0/MMMORPGGameList.html



On 11/27/06, Lucas Haeser <lucashaeser@...> wrote:

Dá pra ficar sim! Olha isso:

http://www.secretlair.com/index.php?/clickableculture/entry/avatar_anshe_chung_millionaire/

e nem foi do modo que eu falei, foi explorando o ramo imobiliário....as possibilidades são infinitas.

Abs
Lucas



On 11/27/06, David de Oliveira Lemes <dolemes@...> wrote:

People

De fato o que vem acontecendo no Second Life me intriga. Quando o Tiago se referiu a jogo do momento, creio que a mídia descobriu agora o Second Life e fez dele um momento. Rende pauta, artigos e dá leitura. Tem até uma chamada na capa de EGM deste mês, mas como sempre, o material publicado é raso.

Eu baixei neste final de semana o Second Life para Mac e vou ver o que rola. Eu creio que dá para ganhar algum dinheiro dentro deste novo Mundo Virtual, seguindo o que o Lucas falou, "para ganhar dinheiro individualmente com o Second Life aprenda a programar e modelar coisas dentro do jogo, crie um item de sucesso e fique milionário!"

Não sei se dá para ficar milionário, mas deve dar para ganhar uma graninha sim, veja esse exemplo:
Consultoria em mundos virtuais: http://www.oobsoft.com/

Abs



On 11/25/06, Lucas Haeser < lucashaeser@...> wrote:

Tiago, o Second Life foi lançado em 2003, então o seu argumento sobre "momento" não vale.... hehehehe
Ele cresceu muito mais do que o esperado, em um tempo relativamente longo para os games.

Muito legal o seu resumo sobre os tipos de MMORPGs, e acho que o second life se encaixa mais ou menos entre o "free to play com venda de itens" e os "free to play", já que qualquer um pode criar seu próprio item e vendê-lo para outros jogadores. E acho que é aí que entra a resposta da pergunta do Dolemes, para ganhar dinheiro individualmente com o Second Life aprenda a programar e modelar coisas dentro do jogo, crie um item de sucesso e fique milhonário!

Com tantas notícias sobre o Second Life e seu uso em educação, negócios e com dezenas de grandes coorporações interessadas nele, eu estou cada vez mais inclinado a criar uma conta e ver com meus próprios olhos, só falta encontrar tempo pra isso...hehehe

Abs
Lucas Haeser
http://hipergame.blogspot.com



On 11/25/06, tiago conduta < conduta@...> wrote:

Respondendo a pergunta: não creio que vá dominar o mundo.

Os chamados MMOPRG, são sempre de momento; explodem no lançamento e depois com o tempo o seu o crescimento vai diminuindo. Pois existe uma renovação muito grande de games, de tempos em tempos é lançado um novo game, que acaba tomando uma parcela de jogadores do game anterior.

Sobre ganhar dinheiro, é como um amigo meu sempre diz: 'sempre existe um besta (le-se idiota) disposto a gastar dinheiro real em items/propriedes virtuais.
Não é de hoje que isso acontece, lembro da primeira vez que isso saiu na midia que um jogador oriental, não me lembro se era japones ou coreano, comprou uma espada rara de um MMORPG pagando algo em torno de U$ 1.000.
Aqui no Brasil isso já acontece: jogadores vendem suas contas high level de Gunbound no MercadoLivre; items de Tibia a venda, sim aquele jogo que costumo dizer que foi feito no Paint do windows;

Alguns tipos de MMORPG:

- jogos pagos: aqueles no qual se paga para jogar, seja mensalmente ou um taxa de adesão.
jogadores com maior poder aquisitivo, sempre estao dispostos a gastar dinheiro real para ter algum tipo de vantagem no jogo.

- free to play com venda de items: jogos livre para jogar, com a possibilidade de compra de itens especias.
jogadores que adquirem items especias, comercializam os mesmo dentro do game afim de adquirir dinheiro virtual ou algum item que nao é vendido por dinheiro real.

- free to play: jogos livre para jogar.
favelão: não se gasta um puto para jogar, apenas horas na frente do PC.  :D

PS. me incluo no favelão.


On 11/22/06, David de Oliveira Lemes <dolemes@...> wrote:

Pelo que entendi, negócios do mundo real, podem ser feitos no mundo virtual, usando dinheiro real. Será que estamos caminhando para a Matrix?

On 11/22/06, Bruno Schifer <schifers@...> wrote:

Mas como seria ganhar dinheiro individualmente com esse jogo? Será que seria como se ganha dinheiro no World of Warcraft, Lineage 2 e todos os outros MMO que existem por aqui?

Se a resposta for sim, provavelmente as pessoas vão vender dinheiro virtual e itens e ganhar dinheiro com isso, mas como não sei ao certo como é esse jogo, não sei se é bem isso que acontece por lá.

Eu teria que conhecer um pouco mais sobre o jogo para me inteirar. Se alguém pudesse esclarecer um pouco mais sobre o que está acontecendo nos EUA a respeito desse jogo, eu poderia expressar uma opinião mais realista.


From: "David de Oliveira Lemes" <dolemes@... >
Reply-To: gamereporter@yahoogrupos. com.br
To: gamereporter@yahoogrupos.com.br
Subject: [gamereporter] Second Life vai dominar o mundo?
Date: Wed, 22 Nov 2006 15:54:48 -0300


Caros, o Second Life em breve estará no Brasil. Será que aqui, como nos EUA, existe potencial para se ganhar dinheiro individualmente com isso?


--
David de Oliveira Lemes
http://gamereporter.org
-------------------------------------------
MSN: dolemes@...
-------------------------------------------




MSN Shopping has everything on your holiday list. Get expert picks by style, age, and price. Try it!




--
David de Oliveira Lemes
http://gamereporter.org
-------------------------------------------
MSN: dolemes@...
-------------------------------------------




--
tiago conduta





--
David de Oliveira Lemes
http://gamereporter.org
-------------------------------------------
MSN: dolemes@...
-------------------------------------------





--
tiago conduta




--
David de Oliveira Lemes
www.gamereporter.org
-------------------------------------------
MSN: dolemes@...
-------------------------------------------

#23 De: "tiago conduta" <conduta@...>
Data: Seg, 27 de Nov de 2006 7:12 pm
Assunto: Re: Second Life vai dominar o mundo?
tiagolc
Offline Offline
Enviar e-mail Enviar e-mail
 
Estou só levantando algumas pontos e duvidas com relação a pergunta feita por Dolemes: Second Life vai dominar o mundo? É possivel ganhar dinheiro no Second Life?

A grande maioria dos MMORPG são produzidos no oriente (China, Coreia, Japão, Cingapura); foi lá que surgiram os melhores e mais populares games desse genero até hoje. Ex. Ragnarok, LineAge2

O Second Life, até onde sei, é uma produção americana, de uma empresa chamada Linden Lab. Todos nós sabemos como os americanos são bons na produção de um produto; não duvido que exita um forte lobby das empresas que estão patrocinando e colocando produtos dentro do game.

No maior site de MMORPG do mundo, que possui mais de 500mil membros, o Second Life recebe a nota de 7.2 e o nem aparece na Highest Ranked MMORPGs.
Não estou sendo contrario ao game, só estou mostrando que no meio dos jogadores, o Second Life não é tao badalado como a midia divulga. Existe um grande publico, mas a grande maioria são os curiosos.
Um dado no site do game me chamou atenção:
Total Residents: 1,653,274
Logged In Last 60 Days: 667,645
Menos da metade acessou o jogo nos ultimos 2 meses. É nesse ponto que eu continou defendendo a minha posição do primeiro e-mail, sobre o game da vez, que todos são de momentos.

Só lembrando que não estou levando em conta a jogabilidade, qualidade, facilidades, etc, pois ainda não joguei o Second Life.
Somente conheco por screenshots e por informações que coletei em forums. Alias, o visual do Second Life, lembra muito o Half Life 2.

Sobre ganhar dinheiro com a versao do game que vira para o Brasil, lembre-se que estamos num pais muito diferente dos EUA, onde lá não é difcil gastar 10$, 15$ comprando um terreno virtual.

O Second Life é um jogo para CHAT e COMPRA/VENDA.
Não sei voces, mas eu prefiro para diversão, matar mostros, me tornar um Knight ou até mesmo um jogador de golf prossional.
:P


Minha lista de MMORPG:

Gunbound - jogo de balistica 2D
Pangya - jogo de golf
WWII - segunda guerra mundial
WarRock - guerra 1a pessoa
GunzOnline The Duel - 1a pessoa
Audition - jogo de dança
Flyff - jogo estilo RO/comic mas é possivel voar
Ragnarok - RO classico
LineAge2 - L2 classico
RoseOnline - comic
PristonTale - priston do brasil
SilkroadOnline - medieval chines
Caron - jogo de sinuca
MappleStory - jogo 2D
WithYourDestiny - medieval


site: http://www.mmorpg.com
game list: http://www.mmorpg.com/gamelist.cfm/sort/rating/gameID/0/MMMORPGGameList.html

On 11/27/06, Lucas Haeser <lucashaeser@...> wrote:

Dá pra ficar sim! Olha isso:

http://www.secretlair.com/index.php?/clickableculture/entry/avatar_anshe_chung_millionaire/

e nem foi do modo que eu falei, foi explorando o ramo imobiliário....as possibilidades são infinitas.

Abs
Lucas



On 11/27/06, David de Oliveira Lemes <dolemes@...> wrote:

People

De fato o que vem acontecendo no Second Life me intriga. Quando o Tiago se referiu a jogo do momento, creio que a mídia descobriu agora o Second Life e fez dele um momento. Rende pauta, artigos e dá leitura. Tem até uma chamada na capa de EGM deste mês, mas como sempre, o material publicado é raso.

Eu baixei neste final de semana o Second Life para Mac e vou ver o que rola. Eu creio que dá para ganhar algum dinheiro dentro deste novo Mundo Virtual, seguindo o que o Lucas falou, "para ganhar dinheiro individualmente com o Second Life aprenda a programar e modelar coisas dentro do jogo, crie um item de sucesso e fique milionário!"

Não sei se dá para ficar milionário, mas deve dar para ganhar uma graninha sim, veja esse exemplo:
Consultoria em mundos virtuais: http://www.oobsoft.com/

Abs



On 11/25/06, Lucas Haeser < lucashaeser@...> wrote:

Tiago, o Second Life foi lançado em 2003, então o seu argumento sobre "momento" não vale.... hehehehe
Ele cresceu muito mais do que o esperado, em um tempo relativamente longo para os games.

Muito legal o seu resumo sobre os tipos de MMORPGs, e acho que o second life se encaixa mais ou menos entre o "free to play com venda de itens" e os "free to play", já que qualquer um pode criar seu próprio item e vendê-lo para outros jogadores. E acho que é aí que entra a resposta da pergunta do Dolemes, para ganhar dinheiro individualmente com o Second Life aprenda a programar e modelar coisas dentro do jogo, crie um item de sucesso e fique milhonário!

Com tantas notícias sobre o Second Life e seu uso em educação, negócios e com dezenas de grandes coorporações interessadas nele, eu estou cada vez mais inclinado a criar uma conta e ver com meus próprios olhos, só falta encontrar tempo pra isso...hehehe

Abs
Lucas Haeser
http://hipergame.blogspot.com



On 11/25/06, tiago conduta < conduta@...> wrote:

Respondendo a pergunta: não creio que vá dominar o mundo.

Os chamados MMOPRG, são sempre de momento; explodem no lançamento e depois com o tempo o seu o crescimento vai diminuindo. Pois existe uma renovação muito grande de games, de tempos em tempos é lançado um novo game, que acaba tomando uma parcela de jogadores do game anterior.

Sobre ganhar dinheiro, é como um amigo meu sempre diz: 'sempre existe um besta (le-se idiota) disposto a gastar dinheiro real em items/propriedes virtuais.
Não é de hoje que isso acontece, lembro da primeira vez que isso saiu na midia que um jogador oriental, não me lembro se era japones ou coreano, comprou uma espada rara de um MMORPG pagando algo em torno de U$ 1.000.
Aqui no Brasil isso já acontece: jogadores vendem suas contas high level de Gunbound no MercadoLivre; items de Tibia a venda, sim aquele jogo que costumo dizer que foi feito no Paint do windows;

Alguns tipos de MMORPG:

- jogos pagos: aqueles no qual se paga para jogar, seja mensalmente ou um taxa de adesão.
jogadores com maior poder aquisitivo, sempre estao dispostos a gastar dinheiro real para ter algum tipo de vantagem no jogo.

- free to play com venda de items: jogos livre para jogar, com a possibilidade de compra de itens especias.
jogadores que adquirem items especias, comercializam os mesmo dentro do game afim de adquirir dinheiro virtual ou algum item que nao é vendido por dinheiro real.

- free to play: jogos livre para jogar.
favelão: não se gasta um puto para jogar, apenas horas na frente do PC.  :D

PS. me incluo no favelão.


On 11/22/06, David de Oliveira Lemes <dolemes@...> wrote:

Pelo que entendi, negócios do mundo real, podem ser feitos no mundo virtual, usando dinheiro real. Será que estamos caminhando para a Matrix?

On 11/22/06, Bruno Schifer <schifers@...> wrote:

Mas como seria ganhar dinheiro individualmente com esse jogo? Será que seria como se ganha dinheiro no World of Warcraft, Lineage 2 e todos os outros MMO que existem por aqui?

Se a resposta for sim, provavelmente as pessoas vão vender dinheiro virtual e itens e ganhar dinheiro com isso, mas como não sei ao certo como é esse jogo, não sei se é bem isso que acontece por lá.

Eu teria que conhecer um pouco mais sobre o jogo para me inteirar. Se alguém pudesse esclarecer um pouco mais sobre o que está acontecendo nos EUA a respeito desse jogo, eu poderia expressar uma opinião mais realista.


From: "David de Oliveira Lemes" <dolemes@... >
Reply-To: gamereporter@yahoogrupos. com.br
To: gamereporter@yahoogrupos.com.br
Subject: [gamereporter] Second Life vai dominar o mundo?
Date: Wed, 22 Nov 2006 15:54:48 -0300


Caros, o Second Life em breve estará no Brasil. Será que aqui, como nos EUA, existe potencial para se ganhar dinheiro individualmente com isso?


--
David de Oliveira Lemes
http://gamereporter.org
-------------------------------------------
MSN: dolemes@...
-------------------------------------------




MSN Shopping has everything on your holiday list. Get expert picks by style, age, and price. Try it!




--
David de Oliveira Lemes
http://gamereporter.org
-------------------------------------------
MSN: dolemes@...
-------------------------------------------




--
tiago conduta





--
David de Oliveira Lemes
http://gamereporter.org
-------------------------------------------
MSN: dolemes@...
-------------------------------------------





--
tiago conduta

#22 De: "Lucas Haeser" <lucashaeser@...>
Data: Seg, 27 de Nov de 2006 12:36 pm
Assunto: Re: Second Life vai dominar o mundo?
lucashaeser
Offline Offline
Enviar e-mail Enviar e-mail
 
Dá pra ficar sim! Olha isso:

http://www.secretlair.com/index.php?/clickableculture/entry/avatar_anshe_chung_millionaire/

e nem foi do modo que eu falei, foi explorando o ramo imobiliário....as possibilidades são infinitas.

Abs
Lucas

On 11/27/06, David de Oliveira Lemes <dolemes@...> wrote:

People

De fato o que vem acontecendo no Second Life me intriga. Quando o Tiago se referiu a jogo do momento, creio que a mídia descobriu agora o Second Life e fez dele um momento. Rende pauta, artigos e dá leitura. Tem até uma chamada na capa de EGM deste mês, mas como sempre, o material publicado é raso.

Eu baixei neste final de semana o Second Life para Mac e vou ver o que rola. Eu creio que dá para ganhar algum dinheiro dentro deste novo Mundo Virtual, seguindo o que o Lucas falou, "para ganhar dinheiro individualmente com o Second Life aprenda a programar e modelar coisas dentro do jogo, crie um item de sucesso e fique milionário!"

Não sei se dá para ficar milionário, mas deve dar para ganhar uma graninha sim, veja esse exemplo:
Consultoria em mundos virtuais: http://www.oobsoft.com/

Abs



On 11/25/06, Lucas Haeser < lucashaeser@...> wrote:

Tiago, o Second Life foi lançado em 2003, então o seu argumento sobre "momento" não vale.... hehehehe
Ele cresceu muito mais do que o esperado, em um tempo relativamente longo para os games.

Muito legal o seu resumo sobre os tipos de MMORPGs, e acho que o second life se encaixa mais ou menos entre o "free to play com venda de itens" e os "free to play", já que qualquer um pode criar seu próprio item e vendê-lo para outros jogadores. E acho que é aí que entra a resposta da pergunta do Dolemes, para ganhar dinheiro individualmente com o Second Life aprenda a programar e modelar coisas dentro do jogo, crie um item de sucesso e fique milhonário!

Com tantas notícias sobre o Second Life e seu uso em educação, negócios e com dezenas de grandes coorporações interessadas nele, eu estou cada vez mais inclinado a criar uma conta e ver com meus próprios olhos, só falta encontrar tempo pra isso...hehehe

Abs
Lucas Haeser
http://hipergame.blogspot.com



On 11/25/06, tiago conduta < conduta@...> wrote:

Respondendo a pergunta: não creio que vá dominar o mundo.

Os chamados MMOPRG, são sempre de momento; explodem no lançamento e depois com o tempo o seu o crescimento vai diminuindo. Pois existe uma renovação muito grande de games, de tempos em tempos é lançado um novo game, que acaba tomando uma parcela de jogadores do game anterior.

Sobre ganhar dinheiro, é como um amigo meu sempre diz: 'sempre existe um besta (le-se idiota) disposto a gastar dinheiro real em items/propriedes virtuais.
Não é de hoje que isso acontece, lembro da primeira vez que isso saiu na midia que um jogador oriental, não me lembro se era japones ou coreano, comprou uma espada rara de um MMORPG pagando algo em torno de U$ 1.000.
Aqui no Brasil isso já acontece: jogadores vendem suas contas high level de Gunbound no MercadoLivre; items de Tibia a venda, sim aquele jogo que costumo dizer que foi feito no Paint do windows;

Alguns tipos de MMORPG:

- jogos pagos: aqueles no qual se paga para jogar, seja mensalmente ou um taxa de adesão.
jogadores com maior poder aquisitivo, sempre estao dispostos a gastar dinheiro real para ter algum tipo de vantagem no jogo.

- free to play com venda de items: jogos livre para jogar, com a possibilidade de compra de itens especias.
jogadores que adquirem items especias, comercializam os mesmo dentro do game afim de adquirir dinheiro virtual ou algum item que nao é vendido por dinheiro real.

- free to play: jogos livre para jogar.
favelão: não se gasta um puto para jogar, apenas horas na frente do PC.  :D

PS. me incluo no favelão.


On 11/22/06, David de Oliveira Lemes <dolemes@...> wrote:

Pelo que entendi, negócios do mundo real, podem ser feitos no mundo virtual, usando dinheiro real. Será que estamos caminhando para a Matrix?

On 11/22/06, Bruno Schifer <schifers@...> wrote:

Mas como seria ganhar dinheiro individualmente com esse jogo? Será que seria como se ganha dinheiro no World of Warcraft, Lineage 2 e todos os outros MMO que existem por aqui?

Se a resposta for sim, provavelmente as pessoas vão vender dinheiro virtual e itens e ganhar dinheiro com isso, mas como não sei ao certo como é esse jogo, não sei se é bem isso que acontece por lá.

Eu teria que conhecer um pouco mais sobre o jogo para me inteirar. Se alguém pudesse esclarecer um pouco mais sobre o que está acontecendo nos EUA a respeito desse jogo, eu poderia expressar uma opinião mais realista.


From: "David de Oliveira Lemes" <dolemes@... >
Reply-To: gamereporter@yahoogrupos. com.br
To: gamereporter@yahoogrupos.com.br
Subject: [gamereporter] Second Life vai dominar o mundo?
Date: Wed, 22 Nov 2006 15:54:48 -0300


Caros, o Second Life em breve estará no Brasil. Será que aqui, como nos EUA, existe potencial para se ganhar dinheiro individualmente com isso?


--
David de Oliveira Lemes
http://gamereporter.org
-------------------------------------------
MSN: dolemes@...
-------------------------------------------




MSN Shopping has everything on your holiday list. Get expert picks by style, age, and price. Try it!




--
David de Oliveira Lemes
http://gamereporter.org
-------------------------------------------
MSN: dolemes@...
-------------------------------------------




--
tiago conduta





--
David de Oliveira Lemes
http://gamereporter.org
-------------------------------------------
MSN: dolemes@...
-------------------------------------------



#21 De: "David de Oliveira Lemes" <dolemes@...>
Data: Seg, 27 de Nov de 2006 10:25 am
Assunto: Re: Second Life vai dominar o mundo?
dolemes
Online agora Online agora
Enviar e-mail Enviar e-mail
 
People

De fato o que vem acontecendo no Second Life me intriga. Quando o Tiago se referiu a jogo do momento, creio que a mídia descobriu agora o Second Life e fez dele um momento. Rende pauta, artigos e dá leitura. Tem até uma chamada na capa de EGM deste mês, mas como sempre, o material publicado é raso.

Eu baixei neste final de semana o Second Life para Mac e vou ver o que rola. Eu creio que dá para ganhar algum dinheiro dentro deste novo Mundo Virtual, seguindo o que o Lucas falou, "para ganhar dinheiro individualmente com o Second Life aprenda a programar e modelar coisas dentro do jogo, crie um item de sucesso e fique milionário!"

Não sei se dá para ficar milionário, mas deve dar para ganhar uma graninha sim, veja esse exemplo:
Consultoria em mundos virtuais: http://www.oobsoft.com/

Abs

On 11/25/06, Lucas Haeser <lucashaeser@...> wrote:

Tiago, o Second Life foi lançado em 2003, então o seu argumento sobre "momento" não vale.... hehehehe
Ele cresceu muito mais do que o esperado, em um tempo relativamente longo para os games.

Muito legal o seu resumo sobre os tipos de MMORPGs, e acho que o second life se encaixa mais ou menos entre o "free to play com venda de itens" e os "free to play", já que qualquer um pode criar seu próprio item e vendê-lo para outros jogadores. E acho que é aí que entra a resposta da pergunta do Dolemes, para ganhar dinheiro individualmente com o Second Life aprenda a programar e modelar coisas dentro do jogo, crie um item de sucesso e fique milhonário!

Com tantas notícias sobre o Second Life e seu uso em educação, negócios e com dezenas de grandes coorporações interessadas nele, eu estou cada vez mais inclinado a criar uma conta e ver com meus próprios olhos, só falta encontrar tempo pra isso...hehehe

Abs
Lucas Haeser
http://hipergame.blogspot.com



On 11/25/06, tiago conduta < conduta@...> wrote:

Respondendo a pergunta: não creio que vá dominar o mundo.

Os chamados MMOPRG, são sempre de momento; explodem no lançamento e depois com o tempo o seu o crescimento vai diminuindo. Pois existe uma renovação muito grande de games, de tempos em tempos é lançado um novo game, que acaba tomando uma parcela de jogadores do game anterior.

Sobre ganhar dinheiro, é como um amigo meu sempre diz: 'sempre existe um besta (le-se idiota) disposto a gastar dinheiro real em items/propriedes virtuais.
Não é de hoje que isso acontece, lembro da primeira vez que isso saiu na midia que um jogador oriental, não me lembro se era japones ou coreano, comprou uma espada rara de um MMORPG pagando algo em torno de U$ 1.000.
Aqui no Brasil isso já acontece: jogadores vendem suas contas high level de Gunbound no MercadoLivre; items de Tibia a venda, sim aquele jogo que costumo dizer que foi feito no Paint do windows;

Alguns tipos de MMORPG:

- jogos pagos: aqueles no qual se paga para jogar, seja mensalmente ou um taxa de adesão.
jogadores com maior poder aquisitivo, sempre estao dispostos a gastar dinheiro real para ter algum tipo de vantagem no jogo.

- free to play com venda de items: jogos livre para jogar, com a possibilidade de compra de itens especias.
jogadores que adquirem items especias, comercializam os mesmo dentro do game afim de adquirir dinheiro virtual ou algum item que nao é vendido por dinheiro real.

- free to play: jogos livre para jogar.
favelão: não se gasta um puto para jogar, apenas horas na frente do PC.  :D

PS. me incluo no favelão.


On 11/22/06, David de Oliveira Lemes <dolemes@...> wrote:

Pelo que entendi, negócios do mundo real, podem ser feitos no mundo virtual, usando dinheiro real. Será que estamos caminhando para a Matrix?

On 11/22/06, Bruno Schifer <schifers@...> wrote:

Mas como seria ganhar dinheiro individualmente com esse jogo? Será que seria como se ganha dinheiro no World of Warcraft, Lineage 2 e todos os outros MMO que existem por aqui?

Se a resposta for sim, provavelmente as pessoas vão vender dinheiro virtual e itens e ganhar dinheiro com isso, mas como não sei ao certo como é esse jogo, não sei se é bem isso que acontece por lá.

Eu teria que conhecer um pouco mais sobre o jogo para me inteirar. Se alguém pudesse esclarecer um pouco mais sobre o que está acontecendo nos EUA a respeito desse jogo, eu poderia expressar uma opinião mais realista.


From: "David de Oliveira Lemes" <dolemes@... >
Reply-To: gamereporter@yahoogrupos. com.br
To: gamereporter@yahoogrupos.com.br
Subject: [gamereporter] Second Life vai dominar o mundo?
Date: Wed, 22 Nov 2006 15:54:48 -0300


Caros, o Second Life em breve estará no Brasil. Será que aqui, como nos EUA, existe potencial para se ganhar dinheiro individualmente com isso?


--
David de Oliveira Lemes
http://gamereporter.org
-------------------------------------------
MSN: dolemes@...
-------------------------------------------




MSN Shopping has everything on your holiday list. Get expert picks by style, age, and price. Try it!




--
David de Oliveira Lemes
http://gamereporter.org
-------------------------------------------
MSN: dolemes@...
-------------------------------------------




--
tiago conduta





--
David de Oliveira Lemes
http://gamereporter.org
-------------------------------------------
MSN: dolemes@...
-------------------------------------------

#20 De: "Lucas Haeser" <lucashaeser@...>
Data: Sáb, 25 de Nov de 2006 6:56 pm
Assunto: Re: Second Life vai dominar o mundo?
lucashaeser
Offline Offline
Enviar e-mail Enviar e-mail
 
Tiago, o Second Life foi lançado em 2003, então o seu argumento sobre "momento" não vale.... hehehehe
Ele cresceu muito mais do que o esperado, em um tempo relativamente longo para os games.

Muito legal o seu resumo sobre os tipos de MMORPGs, e acho que o second life se encaixa mais ou menos entre o "free to play com venda de itens" e os "free to play", já que qualquer um pode criar seu próprio item e vendê-lo para outros jogadores. E acho que é aí que entra a resposta da pergunta do Dolemes, para ganhar dinheiro individualmente com o Second Life aprenda a programar e modelar coisas dentro do jogo, crie um item de sucesso e fique milhonário!

Com tantas notícias sobre o Second Life e seu uso em educação, negócios e com dezenas de grandes coorporações interessadas nele, eu estou cada vez mais inclinado a criar uma conta e ver com meus próprios olhos, só falta encontrar tempo pra isso...hehehe

Abs
Lucas Haeser
http://hipergame.blogspot.com

On 11/25/06, tiago conduta < conduta@...> wrote:

Respondendo a pergunta: não creio que vá dominar o mundo.

Os chamados MMOPRG, são sempre de momento; explodem no lançamento e depois com o tempo o seu o crescimento vai diminuindo. Pois existe uma renovação muito grande de games, de tempos em tempos é lançado um novo game, que acaba tomando uma parcela de jogadores do game anterior.

Sobre ganhar dinheiro, é como um amigo meu sempre diz: 'sempre existe um besta (le-se idiota) disposto a gastar dinheiro real em items/propriedes virtuais.
Não é de hoje que isso acontece, lembro da primeira vez que isso saiu na midia que um jogador oriental, não me lembro se era japones ou coreano, comprou uma espada rara de um MMORPG pagando algo em torno de U$ 1.000.
Aqui no Brasil isso já acontece: jogadores vendem suas contas high level de Gunbound no MercadoLivre; items de Tibia a venda, sim aquele jogo que costumo dizer que foi feito no Paint do windows;

Alguns tipos de MMORPG:

- jogos pagos: aqueles no qual se paga para jogar, seja mensalmente ou um taxa de adesão.
jogadores com maior poder aquisitivo, sempre estao dispostos a gastar dinheiro real para ter algum tipo de vantagem no jogo.

- free to play com venda de items: jogos livre para jogar, com a possibilidade de compra de itens especias.
jogadores que adquirem items especias, comercializam os mesmo dentro do game afim de adquirir dinheiro virtual ou algum item que nao é vendido por dinheiro real.

- free to play: jogos livre para jogar.
favelão: não se gasta um puto para jogar, apenas horas na frente do PC.  :D

PS. me incluo no favelão.


On 11/22/06, David de Oliveira Lemes <dolemes@...> wrote:

Pelo que entendi, negócios do mundo real, podem ser feitos no mundo virtual, usando dinheiro real. Será que estamos caminhando para a Matrix?

On 11/22/06, Bruno Schifer <schifers@...> wrote:

Mas como seria ganhar dinheiro individualmente com esse jogo? Será que seria como se ganha dinheiro no World of Warcraft, Lineage 2 e todos os outros MMO que existem por aqui?

Se a resposta for sim, provavelmente as pessoas vão vender dinheiro virtual e itens e ganhar dinheiro com isso, mas como não sei ao certo como é esse jogo, não sei se é bem isso que acontece por lá.

Eu teria que conhecer um pouco mais sobre o jogo para me inteirar. Se alguém pudesse esclarecer um pouco mais sobre o que está acontecendo nos EUA a respeito desse jogo, eu poderia expressar uma opinião mais realista.


From: "David de Oliveira Lemes" <dolemes@... >
Reply-To: gamereporter@yahoogrupos. com.br
To: gamereporter@yahoogrupos.com.br
Subject: [gamereporter] Second Life vai dominar o mundo?
Date: Wed, 22 Nov 2006 15:54:48 -0300


Caros, o Second Life em breve estará no Brasil. Será que aqui, como nos EUA, existe potencial para se ganhar dinheiro individualmente com isso?


--
David de Oliveira Lemes
http://gamereporter.org
-------------------------------------------
MSN: dolemes@...
-------------------------------------------




MSN Shopping has everything on your holiday list. Get expert picks by style, age, and price. Try it!




--
David de Oliveira Lemes
http://gamereporter.org
-------------------------------------------
MSN: dolemes@...
-------------------------------------------




--
tiago conduta



#19 De: "tiago conduta" <conduta@...>
Data: Sáb, 25 de Nov de 2006 5:39 pm
Assunto: Re: Second Life vai dominar o mundo?
tiagolc
Offline Offline
Enviar e-mail Enviar e-mail
 
Respondendo a pergunta: não creio que vá dominar o mundo.

Os chamados MMOPRG, são sempre de momento; explodem no lançamento e depois com o tempo o seu o crescimento vai diminuindo. Pois existe uma renovação muito grande de games, de tempos em tempos é lançado um novo game, que acaba tomando uma parcela de jogadores do game anterior.

Sobre ganhar dinheiro, é como um amigo meu sempre diz: 'sempre existe um besta (le-se idiota) disposto a gastar dinheiro real em items/propriedes virtuais.
Não é de hoje que isso acontece, lembro da primeira vez que isso saiu na midia que um jogador oriental, não me lembro se era japones ou coreano, comprou uma espada rara de um MMORPG pagando algo em torno de U$ 1.000.
Aqui no Brasil isso já acontece: jogadores vendem suas contas high level de Gunbound no MercadoLivre; items de Tibia a venda, sim aquele jogo que costumo dizer que foi feito no Paint do windows;

Alguns tipos de MMORPG:

- jogos pagos: aqueles no qual se paga para jogar, seja mensalmente ou um taxa de adesão.
jogadores com maior poder aquisitivo, sempre estao dispostos a gastar dinheiro real para ter algum tipo de vantagem no jogo.

- free to play com venda de items: jogos livre para jogar, com a possibilidade de compra de itens especias.
jogadores que adquirem items especias, comercializam os mesmo dentro do game afim de adquirir dinheiro virtual ou algum item que nao é vendido por dinheiro real.

- free to play: jogos livre para jogar.
favelão: não se gasta um puto para jogar, apenas horas na frente do PC.  :D

PS. me incluo no favelão.


On 11/22/06, David de Oliveira Lemes <dolemes@...> wrote:

Pelo que entendi, negócios do mundo real, podem ser feitos no mundo virtual, usando dinheiro real. Será que estamos caminhando para a Matrix?

On 11/22/06, Bruno Schifer <schifers@...> wrote:

Mas como seria ganhar dinheiro individualmente com esse jogo? Será que seria como se ganha dinheiro no World of Warcraft, Lineage 2 e todos os outros MMO que existem por aqui?

Se a resposta for sim, provavelmente as pessoas vão vender dinheiro virtual e itens e ganhar dinheiro com isso, mas como não sei ao certo como é esse jogo, não sei se é bem isso que acontece por lá.

Eu teria que conhecer um pouco mais sobre o jogo para me inteirar. Se alguém pudesse esclarecer um pouco mais sobre o que está acontecendo nos EUA a respeito desse jogo, eu poderia expressar uma opinião mais realista.


From: "David de Oliveira Lemes" <dolemes@... >
Reply-To: gamereporter@yahoogrupos. com.br
To: gamereporter@yahoogrupos.com.br
Subject: [gamereporter] Second Life vai dominar o mundo?
Date: Wed, 22 Nov 2006 15:54:48 -0300


Caros, o Second Life em breve estará no Brasil. Será que aqui, como nos EUA, existe potencial para se ganhar dinheiro individualmente com isso?


--
David de Oliveira Lemes
http://gamereporter.org
-------------------------------------------
MSN: dolemes@...
-------------------------------------------




MSN Shopping has everything on your holiday list. Get expert picks by style, age, and price. Try it!




--
David de Oliveira Lemes
http://gamereporter.org
-------------------------------------------
MSN: dolemes@...
-------------------------------------------




--
tiago conduta

#18 De: "David de Oliveira Lemes" <dolemes@...>
Data: Qui, 23 de Nov de 2006 2:15 am
Assunto: Re: Second Life vai dominar o mundo?
dolemes
Online agora Online agora
Enviar e-mail Enviar e-mail
 
Pelo que entendi, negócios do mundo real, podem ser feitos no mundo virtual, usando dinheiro real. Será que estamos caminhando para a Matrix?

On 11/22/06, Bruno Schifer <schifers@...> wrote:

Mas como seria ganhar dinheiro individualmente com esse jogo? Será que seria como se ganha dinheiro no World of Warcraft, Lineage 2 e todos os outros MMO que existem por aqui?

Se a resposta for sim, provavelmente as pessoas vão vender dinheiro virtual e itens e ganhar dinheiro com isso, mas como não sei ao certo como é esse jogo, não sei se é bem isso que acontece por lá.

Eu teria que conhecer um pouco mais sobre o jogo para me inteirar. Se alguém pudesse esclarecer um pouco mais sobre o que está acontecendo nos EUA a respeito desse jogo, eu poderia expressar uma opinião mais realista.


From: "David de Oliveira Lemes" <dolemes@...>
Reply-To: gamereporter@yahoogrupos. com.br
To: gamereporter@yahoogrupos.com.br
Subject: [gamereporter] Second Life vai dominar o mundo?
Date: Wed, 22 Nov 2006 15:54:48 -0300


Caros, o Second Life em breve estará no Brasil. Será que aqui, como nos EUA, existe potencial para se ganhar dinheiro individualmente com isso?


--
David de Oliveira Lemes
http://gamereporter.org
-------------------------------------------
MSN: dolemes@...
-------------------------------------------




MSN Shopping has everything on your holiday list. Get expert picks by style, age, and price. Try it!




--
David de Oliveira Lemes
http://gamereporter.org
-------------------------------------------
MSN: dolemes@...
-------------------------------------------

#17 De: "Bruno Schifer" <schifers@...>
Data: Qui, 23 de Nov de 2006 1:14 am
Assunto: RE: Second Life vai dominar o mundo?
schifers
Offline Offline
Enviar e-mail Enviar e-mail
 

Mas como seria ganhar dinheiro individualmente com esse jogo? Será que seria como se ganha dinheiro no World of Warcraft, Lineage 2 e todos os outros MMO que existem por aqui?

Se a resposta for sim, provavelmente as pessoas vão vender dinheiro virtual e itens e ganhar dinheiro com isso, mas como não sei ao certo como é esse jogo, não sei se é bem isso que acontece por lá.

Eu teria que conhecer um pouco mais sobre o jogo para me inteirar. Se alguém pudesse esclarecer um pouco mais sobre o que está acontecendo nos EUA a respeito desse jogo, eu poderia expressar uma opinião mais realista.


From: "David de Oliveira Lemes" <dolemes@...>
Reply-To: gamereporter@...
To: gamereporter@...
Subject: [gamereporter] Second Life vai dominar o mundo?
Date: Wed, 22 Nov 2006 15:54:48 -0300

Caros, o Second Life em breve estará no Brasil. Será que aqui, como nos EUA, existe potencial para se ganhar dinheiro individualmente com isso?


--
David de Oliveira Lemes
http://gamereporter.org
-------------------------------------------
MSN: dolemes@hotmail.com
-------------------------------------------




MSN Shopping has everything on your holiday list. Get expert picks by style, age, and price. Try it!

#16 De: "David de Oliveira Lemes" <dolemes@...>
Data: Qua, 22 de Nov de 2006 6:54 pm
Assunto: Second Life vai dominar o mundo?
dolemes
Online agora Online agora
Enviar e-mail Enviar e-mail
 
Caros, o Second Life em breve estará no Brasil. Será que aqui, como nos EUA, existe potencial para se ganhar dinheiro individualmente com isso?


--
David de Oliveira Lemes
http://gamereporter.org
-------------------------------------------
MSN: dolemes@...
-------------------------------------------

#15 De: "David de Oliveira Lemes" <dolemes@...>
Data: Qui, 16 de Nov de 2006 2:14 pm
Assunto: Emulador de PS2 para MAc
dolemes
Online agora Online agora
Enviar e-mail Enviar e-mail
 
Pessoal

Alguém por ai conhece algum emulador de PS2 para Mac? Se alguém tiver o link de um Emulador de PS2 para PC também ajuda.

Abs
--
David de Oliveira Lemes
http://gamereporter.org
-------------------------------------------
MSN: dolemes@...
-------------------------------------------

#14 De: "David de Oliveira Lemes" <dolemes@...>
Data: Qui, 9 de Nov de 2006 12:13 pm
Assunto: Re: Pergunta: qual o pior game de todos os tempo
dolemes
Online agora Online agora
Enviar e-mail Enviar e-mail
 
ET é uma unanimidade. Eu confesso que nunca joguei. Vcs viram essa matéria?
http://pcworld.uol.com.br/reportagens/2006/11/08/idgnoticia.2006-11-08.7629500344/IDGNoticia_view?pageNumber=1

On 11/8/06, Lucas Haeser <lucashaeser@...> wrote:

É uma unanimidade: ET foi o pior jogo de todos os tempos. Um fracasso em todos os sentidos, foi o famoso responsável pela decadência dos games nos anos 80...

Aí vai um link da wikipédia sobre isso:
http://en.wikipedia.org/wiki/E.T._the_Extra-Terrestrial_(Atari_2600)


On 11/8/06, Bruno Schifer < schifers@... > wrote:

Eu gosto tanto de jogo que fica difícil escolher um, ainda mais porque fico com pena de desmerecer o trabalho dos outros, por pior que seja o jogo, hehehe. Mas se eu tivesse que escolher um... Hmmm... Eu escolheria Mad Dog Mcree. Ele era um jogo de fliperama que apesar dos gráficos serem inovadores para a época, pois o jogo era todo feito com imagens digitalizadas, a jogabilidade era péssima, pois se tratava de um jogo de tiro. Muito chato!


From: "David de Oliveira Lemes" <dolemes@... >
Reply-To: gamereporter@yahoogrupos. com.br
To: gamereporter@yahoogrupos.com.br
Subject: [gamereporter] Pergunta: qual o pior game de todos os tempo
Date: Wed, 8 Nov 2006 16:57:49 -0300

Fala ai lista.

Para vocês, qual o pior game de todos os tempos? Só vale opinar se jogou o game de verdade, hein.

Abs

--
David de Oliveira Lemes
http://gamereporter.org
-------------------------------------------
MSN: dolemes@...
-------------------------------------------




Try the new Live Search today!





--
David de Oliveira Lemes
http://gamereporter.org
-------------------------------------------
MSN: dolemes@...
-------------------------------------------

#13 De: "Lucas Haeser" <lucashaeser@...>
Data: Qui, 9 de Nov de 2006 12:38 am
Assunto: Re: Pergunta: qual o pior game de todos os tempo
lucashaeser
Offline Offline
Enviar e-mail Enviar e-mail
 
É uma unanimidade: ET foi o pior jogo de todos os tempos. Um fracasso em todos os sentidos, foi o famoso responsável pela decadência dos games nos anos 80...

Aí vai um link da wikipédia sobre isso:
http://en.wikipedia.org/wiki/E.T._the_Extra-Terrestrial_(Atari_2600)


On 11/8/06, Bruno Schifer <schifers@... > wrote:

Eu gosto tanto de jogo que fica difícil escolher um, ainda mais porque fico com pena de desmerecer o trabalho dos outros, por pior que seja o jogo, hehehe. Mas se eu tivesse que escolher um... Hmmm... Eu escolheria Mad Dog Mcree. Ele era um jogo de fliperama que apesar dos gráficos serem inovadores para a época, pois o jogo era todo feito com imagens digitalizadas, a jogabilidade era péssima, pois se tratava de um jogo de tiro. Muito chato!


From: "David de Oliveira Lemes" <dolemes@...>
Reply-To: gamereporter@yahoogrupos. com.br
To: gamereporter@yahoogrupos.com.br
Subject: [gamereporter] Pergunta: qual o pior game de todos os tempo
Date: Wed, 8 Nov 2006 16:57:49 -0300

Fala ai lista.

Para vocês, qual o pior game de todos os tempos? Só vale opinar se jogou o game de verdade, hein.

Abs

--
David de Oliveira Lemes
http://gamereporter.org
-------------------------------------------
MSN: dolemes@...
-------------------------------------------




Try the new Live Search today!



#12 De: "Bruno Schifer" <schifers@...>
Data: Qua, 8 de Nov de 2006 11:15 pm
Assunto: RE: Pergunta: qual o pior game de todos os tempo
schifers
Offline Offline
Enviar e-mail Enviar e-mail
 

Eu gosto tanto de jogo que fica difícil escolher um, ainda mais porque fico com pena de desmerecer o trabalho dos outros, por pior que seja o jogo, hehehe. Mas se eu tivesse que escolher um... Hmmm... Eu escolheria Mad Dog Mcree. Ele era um jogo de fliperama que apesar dos gráficos serem inovadores para a época, pois o jogo era todo feito com imagens digitalizadas, a jogabilidade era péssima, pois se tratava de um jogo de tiro. Muito chato!


From: "David de Oliveira Lemes" <dolemes@...>
Reply-To: gamereporter@...
To: gamereporter@...
Subject: [gamereporter] Pergunta: qual o pior game de todos os tempo
Date: Wed, 8 Nov 2006 16:57:49 -0300

Fala ai lista.

Para vocês, qual o pior game de todos os tempos? Só vale opinar se jogou o game de verdade, hein.

Abs

--
David de Oliveira Lemes
http://gamereporter.org
-------------------------------------------
MSN: dolemes@hotmail.com
-------------------------------------------




Try the new Live Search today!

#11 De: "David de Oliveira Lemes" <dolemes@...>
Data: Qua, 8 de Nov de 2006 7:57 pm
Assunto: Pergunta: qual o pior game de todos os tempo
dolemes
Online agora Online agora
Enviar e-mail Enviar e-mail
 
Fala ai lista.

Para vocês, qual o pior game de todos os tempos? Só vale opinar se jogou o game de verdade, hein.

Abs

--
David de Oliveira Lemes
http://gamereporter.org
-------------------------------------------
MSN: dolemes@...
-------------------------------------------

#10 De: "David de Oliveira Lemes" <dolemes@...>
Data: Qui, 21 de Set de 2006 5:44 pm
Assunto: Re: Deixando aqui meu elogio!
dolemes
Online agora Online agora
Enviar e-mail Enviar e-mail
 
Bruno

Valeu pela força! Sigo firme nas atualizações. Se alguém quiser colaborar, só mandar mensangens aqui... ok?

Abs

On 9/21/06, schifers <schifers@...> wrote:
Bom, mandei um e-mail elogiando o trabalho feito pelo David no seu
blog e só queria reforçar ele aqui:

Mais uma vez parabéns pelo trabalho de qualidade no seu blog, David.
Realmente, hoje em dia, é uma das melhores fontes de notícias
relacionadas a games no Brasil. Trabalho de qualidade deve ser
reconhecido.

Posso fazer parte deste grupo de discussão?

Obrigado,

Bruno Schifer.







--
David de Oliveira Lemes
http://gamereporter.org
-------------------------------------------
MSN: dolemes@...
-------------------------------------------

#9 De: "schifers" <schifers@...>
Data: Qui, 21 de Set de 2006 3:36 pm
Assunto: Deixando aqui meu elogio!
schifers
Offline Offline
Enviar e-mail Enviar e-mail
 
Bom, mandei um e-mail elogiando o trabalho feito pelo David no seu
blog e só queria reforçar ele aqui:

Mais uma vez parabéns pelo trabalho de qualidade no seu blog, David.
Realmente, hoje em dia, é uma das melhores fontes de notícias
relacionadas a games no Brasil. Trabalho de qualidade deve ser
reconhecido.

Posso fazer parte deste grupo de discussão?

Obrigado,

Bruno Schifer.

#8 De: "Marcelo de Toledo" <marcelo@...>
Data: Qua, 16 de Ago de 2006 11:23 am
Assunto: Re: Blog novo na parada
comunidadede...
Offline Offline
Enviar e-mail Enviar e-mail
 
EXCELENTE David.
Mais uma vez PARABÉNS!
Abraços
Marcelo de Toledo
----- Original Message -----
Sent: Tuesday, August 15, 2006 8:49 PM
Subject: [gamereporter] Blog novo na parada

Aê pessoal da lista do GameReporter.org

Tô com um blog novo. Dêem uma olhada e comentem, ok? O GR continua, claro... este é outro foco.

http://pcworld.uol.com.br/gamedev

Abs

--
David de Oliveira Lemes
http://gamereporter.org
-------------------------------------------
MSN: dolemes@...
-------------------------------------------


No virus found in this incoming message.
Checked by AVG Free Edition.
Version: 7.1.405 / Virus Database: 268.10.10/419 - Release Date: 15/8/2006

#7 De: "Eduardo Souzacampus" <souzacampus@...>
Data: Qua, 16 de Ago de 2006 2:17 am
Assunto: Re: Blog novo na parada
souzacampus
Offline Offline
Enviar e-mail Enviar e-mail
 
muito bem Deividi, mais uma conquista. Estaremos acompanhando de perto mais esse canal de informações sempre objetivas de sua parte.
abs e boa sorte

2006/8/15, David de Oliveira Lemes < dolemes@...>:
Aê pessoal da lista do GameReporter.org

Tô com um blog novo. Dêem uma olhada e comentem, ok? O GR continua, claro... este é outro foco.

http://pcworld.uol.com.br/gamedev

Abs

--
David de Oliveira Lemes
http://gamereporter.org
-------------------------------------------
MSN: dolemes@...
-------------------------------------------



--
Eduardo Souzacampus
souzacampus.wordpress.com
55 11 6854 5034
55 11 9312 6770
São Paulo, Brasil

#6 De: "David de Oliveira Lemes" <dolemes@...>
Data: Ter, 15 de Ago de 2006 11:49 pm
Assunto: Blog novo na parada
dolemes
Online agora Online agora
Enviar e-mail Enviar e-mail
 
Aê pessoal da lista do GameReporter.org

Tô com um blog novo. Dêem uma olhada e comentem, ok? O GR continua, claro... este é outro foco.

http://pcworld.uol.com.br/gamedev

Abs

--
David de Oliveira Lemes
http://gamereporter.org
-------------------------------------------
MSN: dolemes@...
-------------------------------------------

#5 De: "David de Oliveira Lemes" <dolemes@...>
Data: Qua, 19 de Jul de 2006 5:04 pm
Assunto: Anúncios clássicos de videogames
dolemes
Online agora Online agora
Enviar e-mail Enviar e-mail
 
Eae pessoal da lista do GameReporter

Publiquei hoje um post bem legal sobre anúncios clássicos de videogames.

http://gamereporter.blogspot.com/2006/07/anncios-clssicos-de-videogames.html

Abs

--
David de Oliveira Lemes
http://gamereporter.org
-------------------------------------------
MSN: dolemes@...
-------------------------------------------

#4 De: "David de Oliveira Lemes" <dolemes@...>
Data: Qui, 13 de Jul de 2006 5:41 pm
Assunto: Aê, quem quer ganhar um Rise of Legends original e na caixa?
dolemes
Online agora Online agora
Enviar e-mail Enviar e-mail
 
Se liga então na promoção do GameReporter.org e veja como é fácil ganhar. Espalhe para seus amigos...

Quanto mais gente participar, mais rápido acaba....

Abs e valeu

--
David de Oliveira Lemes
http://gamereporter.org
-------------------------------------------
MSN: dolemes@...
-------------------------------------------

#3 De: "David de Oliveira Lemes" <dolemes@...>
Data: Qua, 21 de Jun de 2006 9:47 pm
Assunto: Confira alguns destaques do GameReporter.org
dolemes
Online agora Online agora
Enviar e-mail Enviar e-mail
 
Amigos e amigas

Veja os últimos destaques do GameReporter.org. Todas as dicas, sugestões e colaborações fazem com que nosso blog de cultura gamer seja cada vez mais atualizado e participativo. Colabore e participe comentando os posts. A galera agradece! :)

>> Ergonomia e usabilidade em advergames: vale o simples
>> MIBG: dois anos divulgando os jogos nacionais
>> TaikoDom: dos games para os quadrinhos
>> Bola de Gude no seu PC
>> Final Fight Streetwise: uma análise
>> Eyezmaze: os melhores webgames

Para ler, acesse: http://gamereporter.org

E para falar comigo, escreva para dolemes@..., beleza?

--
David de Oliveira Lemes
http://gamereporter.org
-------------------------------------------
MSN: dolemes@...
-------------------------------------------

#2 De: "David de Oliveira Lemes" <dolemes@...>
Data: Sex, 17 de Fev de 2006 6:27 pm
Assunto: GameReporter.org: aprenda a criar um game level em Shockwave 3D
dolemes
Online agora Online agora
Enviar e-mail Enviar e-mail
 
Confira as novidades do GameReporter.org

Por um punhado de credibilidade
Responda rapidamente: a produção de jogos de computador no Brasil padece de falta de credibilidade crônica?
http://gamereporter.blogspot.com/2006/02/por-um-punhado-de-credibilidade.html

Game online: WolfeFlash 3D
Tenho certeza que vocÊ vai gostar de jogar novamente este game.
http://gamereporter.blogspot.com/2006/02/game-online-wolfeflash-3d.html

Aprenda a criar um game level em Shockwave 3D
http://gamereporter.blogspot.com/2006/02/aprenda-criar-um-game-level-em.html
 
Garoto japonês solta Hadouken! Você acredita?
http://gamereporter.blogspot.com/2006/02/garoto-japons-solta-hadouken-voc.html

Confira 10 RPGs online gratuitos
http://gamereporter.blogspot.com/2006/02/confira-10-rpgs-online-gratuitos.html

Cadê nossa identidade cultural?
http://gamereporter.blogspot.com/2006/02/cad-nossa-identidade-cultural.html

Não deixe de visitar o GameRepoter.org (http://gamereporter.org)

Um abraço

--
David de Oliveira Lemes
http://gamereporter.org
------------------------------------
Skype: dolemes
------------------------------------

#1 De: David de Oliveira Lemes <dolemes@...>
Data: Sex, 3 de Fev de 2006 7:24 pm
Assunto: Gosta de games? Então veja as novidades do GameReporte.org desta semana
dolemes
Online agora Online agora
Enviar e-mail Enviar e-mail
 
Confiras as novidades dessas semana do GameReporter.org

Game online: Monster Invasion
http://gamereporter.blogspot.com/2006/02/game-online-monster-invasion.html
 
Saiba se você é realmente odiado em Lan House
http://gamereporter.blogspot.com/2006/02/saiba-se-voc-realmente-odiado-em-lan.html
 
Futebol é para quem sabe
http://gamereporter.blogspot.com/2006/02/futebol-para-quem-sabe.html
  
Game online: Jacko
http://gamereporter.blogspot.com/2006/02/game-online-jacko.html
   
Evolução dos videogames? Bobagem!
http://gamereporter.blogspot.com/2006/01/evoluo-dos-videogames-bobagem.html
    
Nova Probre Magazine no ar
http://gamereporter.blogspot.com/2006/02/nova-probre-no-ar.html

E sabe que no site tem muito mais? Acesse agora: http://gamereporter.org

--
David de Oliveira Lemes
http://gamereporter.org
------------------------------------
Skype: dolemes
------------------------------------

mensagens 1 - 30 de 141   Mais recentes  |  < Mais recentes  |  Mais antigos >  |  Mais antigos
Avançado

Copyright © 2009 Yahoo! do Brasil Internet Ltda. Todos os direitos reservados.
Política de Privacidade - Termos do Serviço - Diretrizes - Ajuda