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#1961 De: Fabio Vinicius Binder <fbinder@...>
Data: Seg, 1 de Mar de 2010 9:17 pm
Assunto: Curso de Especialização em Jogos Digitais PUCPR 2010
fabiobinder
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Olá,
 
    Estão abertas as inscrições para a especialização em desenvolvimento de jogos digitais da PUCPR: http://www.pucpr.br/especializacao/mostra_curso.php?processo=161&curso=2368&campus=1 .

   O coordenador do curso, Prof. Fabio Vinicius Binder, já atua na área de jogos há 16 anos e foi o criador do primeiro curso de especialização em jogos do Brasil. O curso é focado em tecnologias para o desenvolvimento de software e dá uma boa visão de game design. Outras informações relevantes sobre esse curso:
 
- Aulas aos sábados, de 15 em 15 dias, a fim de viabilizar a participação de pessoas que não moram em Curitiba.
- Mensalidades adequadas (20 x 397,00) com possibilidade de negociação na forma de pagamento.
- Aulas com profissionais da área de jogos.
- Alguns tópicos abordados: OpenGL, DirectX, XNA, programação para dispositivos móveis (J2ME e iPhone), Física, Inteligência Artificial, Engines, Projeto de Jogos, entre outros.
- Aulas em laboratórios de PCs e Macs.
- Alguns exemplos de jogos e engines desenvolvidas por alunos durante cursos coordenados pelo prof. Fabio podem ser encontrados no blog: http://devjogos.blogspot.com
- Contato para esclarecimento de dúvidas sobre o curso: fabio.binder@... ou fbinder@....
 
   A PUCPR atua na área de jogos, principalmente, na graduação, especialização e produção de jogos educacionais. Não temos grupos de pesquisa na área específica de jogos, mas algumas linhas de pesquisa do nosso programa de pós-graduação (mestrado e doutorado) também utilizam jogos como aplicação.
 
   Na graduação, temos um projeto chamado "tutoria de jogos", que se aplica ao primeiro ano do curso de Ciência da Computação. O projeto consiste no desenvolvimento de um jogo digital ao longo do ano letivo orientado por um professor com experiência nessa área. O objetivo é motivar o aprendizado de programação usando um tema lúdico e motivador. No final do ano, organizamos uma mostra de jogos para apresentar à comunidade os resultados do projeto. Já realizamos 3 mostras anuais e faremos no início de 2010 nossa quarta mostra. Esse projeto tem gerado resultados muito interessantes. Por exemplo, dois projetos de alunos da PUCPR foram selecionados para o SBGames 2008 e foram apresentados nesse evento. O professor que coordena esse projeto também apresentou um trabalho no SBGames 2008. 

   Esse ano foi lançada a graduação tecnológica em Jogos Digitais, com foco em projeto e programação de jogos e engines. Mais detalhes em http://www.vestibular.pucpr.br/pseletivo/tecnologos/jogos_digitais.php
  
   Finalmente, temos uma equipe multidisciplinar de desenvovlimento de jogos educativos que atua em parceria com a Editora FTD. 
 
   Contatos:
 
- Prof. Vidal Martins: vidal.martins@..., vidal.martins@...
- Prof. Luiz Antonio Pavão: luiz.pavao@...
- Prof. Fabio Vinicius Binder: fabio.binder@..., fbinder@...

Cordialmente,
 
Fabio Vinicius Binder
Twitter: @fabiobinder


#1962 De: "Ingrid Mendes" <ingrid.mendes@...>
Data: Ter, 2 de Mar de 2010 12:52 am
Assunto: [OFFTOPIC] o Dia do #APOCALYPS3
ingrid_bcc
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Vcs ficaram sabendo pessoal? Do #APOCALYPS3?

Resumão no Buzz do Elinaldo

Alguém caiu na malha fina? Meu PS3 foi afetado, mas segui o conselho da Sony de não ligar o aparelho. Só liguei depois do fix.


o/

--
Ingrid Mendes
Sobrevivente do #APOCALYPS3

#1963 De: "Ingrid Mendes" <ingrid.mendes@...>
Data: Ter, 2 de Mar de 2010 1:01 am
Assunto: Re: [OFFTOPIC] o Dia do #APOCALYPS3
ingrid_bcc
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Não habilitou no Buzz do Elinaldo. Vou repassar os links por aqui.

- dica do Gagá Games p o problema

- Pânico para os usuários do PS3. A Sony aconselha  a não ligar seus consoles!!!

- ApocaliPS3!!!!

- 10 coisas p fazer enquanto a PSN está fora do ar ! ahhahah --


- SAIU ATÉ NO G1 !!!!! -- e + G1

No Twitter as tags #PS3 / #PSN ficaram entre as + usadas no Trendind Topics. Em alguns momentos ultrapassou até a tag do terremoto no #Chile. -- http://twitter.com/#search?q=PS3


o/

--
Ingrid Mendes
Sobrevivente do #APOCALYPS3


#1964 De: "Marcos" <romero1978@...>
Data: Qua, 3 de Mar de 2010 12:35 pm
Assunto: Meu novo blog
progjogos
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Pessoal,

Apenas para compartilhar com vocês, estou iniciando um novo blog para a
divulgação dos meus trabalhos relacionados a desenvolvimento de jogos que irei
produzir de hoje em diante.

O endereço é:
http://romerogames.blogspot.com/

Grato pela atenção,

Marcos Romero
RH Games - Beljogos
romerogames.blogspot.com

#1965 De: "Marcos" <romero1978@...>
Data: Qua, 3 de Mar de 2010 1:19 pm
Assunto: Arquivos do Beljogos
progjogos
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Pessoal,

Recentemente eu subi vários arquivos (jogos e material didático) para o
Beljogos.

Deem uma olhada na seção de arquivos do Beljogos:
http://br.groups.yahoo.com/group/beljogos/files/

Em especial nas pastas "Apostilas, Livros e Tutoriais" e "Jogos".


T+
Marcos Romero
RH Games - Beljogos
romerogames.blogspot.com

#1966 De: Ney Estrabelli <neyestrabelli@...>
Data: Qua, 3 de Mar de 2010 4:00 pm
Assunto: Re: Re: [OFFTOPIC] o Dia do #APOCALYPS3
neyestrabelli
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Ainda bem que não joguei PS3 esses dias..rs


2010/3/1 Ingrid Mendes <ingrid.mendes@...>


Não habilitou no Buzz do Elinaldo. Vou repassar os links por aqui.

- dica do Gagá Games p o problema

- Pânico para os usuários do PS3. A Sony aconselha  a não ligar seus consoles!!!

- ApocaliPS3!!!!

- 10 coisas p fazer enquanto a PSN está fora do ar ! ahhahah --


- SAIU ATÉ NO G1 !!!!! -- e + G1

No Twitter as tags #PS3 / #PSN ficaram entre as + usadas no Trendind Topics. Em alguns momentos ultrapassou até a tag do terremoto no #Chile. -- http://twitter.com/#search?q=PS3


o/

--
Ingrid Mendes
Sobrevivente do #APOCALYPS3






--
Ney Estrabelli
http://www.neyestrabelli.com
meu blog sobre games...

#1967 De: Danielle Costa <dani_fcosta@...>
Data: Qua, 3 de Mar de 2010 4:12 pm
Assunto: Re: Meu novo blog
dani_fcosta
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Muito legal Marcos, vou recomendar na minha página o seu blog

                  Saudações,
                             Danielle

--- Em qua, 3/3/10, Marcos <romero1978@...> escreveu:

De: Marcos <romero1978@...>
Assunto: [beljogos] Meu novo blog
Para: beljogos@...
Data: Quarta-feira, 3 de Março de 2010, 9:35

 

Pessoal,

Apenas para compartilhar com vocês, estou iniciando um novo blog para a divulgação dos meus trabalhos relacionados a desenvolvimento de jogos que irei produzir de hoje em diante.

O endereço é:
http://romerogames. blogspot. com/

Grato pela atenção,

Marcos Romero
RH Games - Beljogos
romerogames. blogspot. com



Veja quais são os assuntos do momento no Yahoo! + Buscados: Top 10 - Celebridades - Música - Esportes

#1968 De: elinaldoazevedo <elinaldoazevedo@...>
Data: Qua, 3 de Mar de 2010 10:10 pm
Assunto: Re: Meu novo blog
elinaldoazevedo
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Já tô seguindo.

Abraços,

 

Elinaldo Azevedo
http://brasilgamedesign.blogspot.com
"Todos os homens sonham, mas não da mesma forma. Os que sonham de noite, nos recônditos de suas mentes, acordam de manhã para verem que tudo, afinal, não passava de um sonho. Mas os que sonham acordados, esses são homens perigosos, pois realizam os seus sonhos de olhos abertos, tornando-os possíveis." (T.E. Lawrence - Lawrence da Arábia)



Em 03/03/2010 09:35, Marcos < romero1978@... > escreveu:

Pessoal,

Apenas para compartilhar com vocês, estou iniciando um novo blog para a divulgação dos meus trabalhos relacionados a desenvolvimento de jogos que irei produzir de hoje em diante.

O endereço é:
http://romerogames.blogspot.com/

Grato pela atenção,

Marcos Romero
RH Games - Beljogos
romerogames.blogspot.com



#1969 De: "Yoz" <darklandale@...>
Data: Qui, 4 de Mar de 2010 7:37 pm
Assunto: Programação de Jogos de Mega Drive
darklandale
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#1970 De: "Yoz" <darklandale@...>
Data: Sex, 5 de Mar de 2010 11:31 am
Assunto: Eu e a Arcaica
darklandale
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Um amigo meu me indicou esse blog e eu queria compartilhar com vocês também...:
http://arcaica-pfp.blogspot.com/

#1971 De: Jean Madson <jeanmadson@...>
Data: Sex, 5 de Mar de 2010 2:02 pm
Assunto: SBGames 2010 - first call for papers
jotamadson
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Call for Papers:  SBGames 2010 - Computing Track

 

IX Brazilian Symposium on Games and Digital Entertainment

 

http://www.sbgames.org/sbgames2010/

----------------------------------------------------------------------

 

*** Important Dates ***

 

Submission Deadline: July 28th, 2010

Notification of Acceptance: September 3rd, 2010

Camera-ready: September 20th, 2010

Symposium: November 8-10, 2010

 

*** About the Symposium ***

 

SBGames is the main event on game research and development in Latin America. Promoted by the Brazilian Computer Society (SBC) with the support of the Brazilian Electronic Game Development Companies Association (ABRAGAMES), the symposium brings together students, professors, artists, designers and professionals from several universities, research centers and the game industry.

 

This is the ninth edition of SBGames and in its current format, the symposium is composed by 4 main tracks: Computing, Art & Design (A&D), Culture and Industry. The Computing, A&D and Culture tracks present full papers, posters and tutorials whereas the Industry track offers panels and seminars. Besides that, the event features the Independent Game Festival, Art Exhibitions and invited keynote presentations. Aiming on increasing the international insertion of SBGames, the Computing Track full papers should be written in English and will be evaluated by an international program committee.

 

In 2010, the symposium will be held in the Florianopolis, from November 8th to 10th. The event will be organized by Univali and Santa Catarina Games.

 

 

*** Papers for the Computing Track  ***

 

You are invited to submit your work to the Computing Track of SBGames 2008. The computing track will feature both full papers and technical posters (short papers):

 

- Full Papers must report mature work in the area of games and digital entertainment (a list of topics of interested is shown below). They must be written in ENGLISH and must not exceed 10 pages.

 

- Technical Posters (Short papers) are suitable for short reports on game research and development and works which are not mature enough for a complete publication. They may be written in Portuguese or English and are limited to 4 pages.

 

All contributions must be original, unpublished work. Any work that has previously been published or is been simultaneously submitted in similar form to any other conference or journal will be rejected. Accepted papers will be published in the Conference Proceedings, and at least one author must be registered, attend and present the work at the symposium.

 

Submissions will be made electronically through the JEMS System. Papers will be subjected to a double blind review system, thus authors must avoid including information that allow their identification (names, affiliations, explicit self-references, project names, etc). Detailed instructions including paper formatting are available at the conference web site

 

The authors of the best papers will be invited by the editors of the ACM CIE to submit an extended version of their papers to be published in the ACM Computers in Entertainment (To be confirmed).

 

Topics of interest  include, but are not restricted to:

 

- Accessibility

- Affective computing

- Architectures, engines, and design patterns

- Artificial Intelligence

- Augmented Reality

- Camera techniques

- Computer Animation

- Computer Graphics

- Console programming

- Convergence of areas in game development

- Crowd Simulation

- Dedicated hardware

- Development process and tools

- Emotional agents

- Facial expressions

- Game audio techniques

- Games in Education   

- Human-computer interfaces

- Interactive and 3D sound

- Interactive digital TV

- Massive Multiplayer Games

- Mobile computing

- Models and Infrastructure for networked games

- Parallel Processing CPU-GPU

- Pervasive and crossmedia games

- Physical modeling

- Procedural modeling

- Programming languages and techniques

- Realistic physics

- Sensors and interface hardware

- Serious games systems

- Storytelling

- Virtual reality

 

(Topics addressing game design (including specific-style games, graphics and sound), as well as digital art, should be submitted to Arts & Design track. Papers related to Cultural and Social aspects of digital games should be submitted to the Culture track).

 

 

*** Organization ***

 

Conference Chairs

- Rudimar Luis Scaranto Dazzi (UNIVALI)

- Alexandre Sena (Pólo Santa Catarina Games)

 

Computing Track Program Committee Chairs

- Esteban Clua (UFF)

- Lauro Kozovits (UFRN)

- Anita Maria da Rocha Fernandes (Univali)

 

Technical Program Committee

 

- To be announced.

 



#1972 De: Natanael Rabelo <pclloh@...>
Data: Sex, 5 de Mar de 2010 2:13 pm
Assunto: Re: SBGames 2010 - first call for papers
natguimaraesbr
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Obrigado pelo lembrete Jean ;)

2010/3/5 Jean Madson <jeanmadson@...>
 

Call for Papers:  SBGames 2010 - Computing Track

 

IX Brazilian Symposium on Games and Digital Entertainment

 

http://www.sbgames.org/sbgames2010/

----------------------------------------------------------------------

 

*** Important Dates ***

 

Submission Deadline: July 28th, 2010

Notification of Acceptance: September 3rd, 2010

Camera-ready: September 20th, 2010

Symposium: November 8-10, 2010

 

*** About the Symposium ***

 

SBGames is the main event on game research and development in Latin America. Promoted by the Brazilian Computer Society (SBC) with the support of the Brazilian Electronic Game Development Companies Association (ABRAGAMES), the symposium brings together students, professors, artists, designers and professionals from several universities, research centers and the game industry.

 

This is the ninth edition of SBGames and in its current format, the symposium is composed by 4 main tracks: Computing, Art & Design (A&D), Culture and Industry. The Computing, A&D and Culture tracks present full papers, posters and tutorials whereas the Industry track offers panels and seminars. Besides that, the event features the Independent Game Festival, Art Exhibitions and invited keynote presentations. Aiming on increasing the international insertion of SBGames, the Computing Track full papers should be written in English and will be evaluated by an international program committee.

 

In 2010, the symposium will be held in the Florianopolis, from November 8th to 10th. The event will be organized by Univali and Santa Catarina Games.

 

 

*** Papers for the Computing Track  ***

 

You are invited to submit your work to the Computing Track of SBGames 2008. The computing track will feature both full papers and technical posters (short papers):

 

- Full Papers must report mature work in the area of games and digital entertainment (a list of topics of interested is shown below). They must be written in ENGLISH and must not exceed 10 pages.

 

- Technical Posters (Short papers) are suitable for short reports on game research and development and works which are not mature enough for a complete publication. They may be written in Portuguese or English and are limited to 4 pages.

 

All contributions must be original, unpublished work. Any work that has previously been published or is been simultaneously submitted in similar form to any other conference or journal will be rejected. Accepted papers will be published in the Conference Proceedings, and at least one author must be registered, attend and present the work at the symposium.

 

Submissions will be made electronically through the JEMS System. Papers will be subjected to a double blind review system, thus authors must avoid including information that allow their identification (names, affiliations, explicit self-references, project names, etc). Detailed instructions including paper formatting are available at the conference web site

 

The authors of the best papers will be invited by the editors of the ACM CIE to submit an extended version of their papers to be published in the ACM Computers in Entertainment (To be confirmed).

 

Topics of interest  include, but are not restricted to:

 

- Accessibility

- Affective computing

- Architectures, engines, and design patterns

- Artificial Intelligence

- Augmented Reality

- Camera techniques

- Computer Animation

- Computer Graphics

- Console programming

- Convergence of areas in game development

- Crowd Simulation

- Dedicated hardware

- Development process and tools

- Emotional agents

- Facial expressions

- Game audio techniques

- Games in Education   

- Human-computer interfaces

- Interactive and 3D sound

- Interactive digital TV

- Massive Multiplayer Games

- Mobile computing

- Models and Infrastructure for networked games

- Parallel Processing CPU-GPU

- Pervasive and crossmedia games

- Physical modeling

- Procedural modeling

- Programming languages and techniques

- Realistic physics

- Sensors and interface hardware

- Serious games systems

- Storytelling

- Virtual reality

 

(Topics addressing game design (including specific-style games, graphics and sound), as well as digital art, should be submitted to Arts & Design track. Papers related to Cultural and Social aspects of digital games should be submitted to the Culture track).

 

 

*** Organization ***

 

Conference Chairs

- Rudimar Luis Scaranto Dazzi (UNIVALI)

- Alexandre Sena (Pólo Santa Catarina Games)

 

Computing Track Program Committee Chairs

- Esteban Clua (UFF)

- Lauro Kozovits (UFRN)

- Anita Maria da Rocha Fernandes (Univali)

 

Technical Program Committee

 

- To be announced.

 




#1973 De: "Marcos" <romero1978@...>
Data: Sex, 5 de Mar de 2010 4:24 pm
Assunto: Jogos da RH Games
progjogos
Enviar e-mail Enviar e-mail
 
Pessoal,

Os jogos da RH Games já estão disponíveis na seção de arquivos do Beljogos, na
pasta "Jogos/RH Games" que pode ser acessada diretamente por este link:
http://br.groups.yahoo.com/group/beljogos/files/Jogos/RH%20Games/

Em especial existe um documento chamado RHGames.pdf que descreve os diversos
projetos da RH Games.

Grato pela atenção,

T+
Marcos Romero
RH Games - Beljogos
romerogames.blogspot.com

#1974 De: "Marcos" <romero1978@...>
Data: Sex, 5 de Mar de 2010 4:31 pm
Assunto: Unreal Tournament 3 a R$ 29 na Sol Informática.
progjogos
Enviar e-mail Enviar e-mail
 
Pessoal,

Existem alguns jogos para PC que estão em promoção na página da Sol Informática
saindo por R$ 29, que não são de nenhuma série do tipo "clássicos". Esses jogos
também podem ser encontrados na loja principal que fica na Doca.

Link:
http://intersol.com.br/Produtos.sol?categoria=13.3

Segue a lista dos jogos a R$ 29:
- Unreal Tournament 3;
- Turok;
- BLACKSITE AREA 51;
- SID MEIERS RAILROADS;
- STRANGLEHOLD;


T+
Marcos Romero
RH Games - Beljogos
romerogames.blogspot.com

#1975 De: "Marcus Fazzi (Anunakin)" <anunakin@...>
Data: Sex, 5 de Mar de 2010 5:05 pm
Assunto: Re: Unreal Tournament 3 a R$ 29 na Sol Informática.
anunakin
Enviar e-mail Enviar e-mail
 
Particularmente o UT3, foi uma decepção.

2010/3/5 Marcos <romero1978@...>
 

Pessoal,

Existem alguns jogos para PC que estão em promoção na página da Sol Informática saindo por R$ 29, que não são de nenhuma série do tipo "clássicos". Esses jogos também podem ser encontrados na loja principal que fica na Doca.

Link:
http://intersol.com.br/Produtos.sol?categoria=13.3

Segue a lista dos jogos a R$ 29:
- Unreal Tournament 3;
- Turok;
- BLACKSITE AREA 51;
- SID MEIERS RAILROADS;
- STRANGLEHOLD;

T+
Marcos Romero
RH Games - Beljogos
romerogames.blogspot.com




--
Marcus Fazzi
オープンソースコード ã„ãã‹ãŸ!
http://anunakin.blogspot.com/
http://www.vivaphp.net

#1976 De: Jean Madson <jeanmadson@...>
Data: Sex, 5 de Mar de 2010 4:58 pm
Assunto: Re: SBGames 2010 - first call for papers
jotamadson
Enviar e-mail Enviar e-mail
 
Quem vai participar?

Jean Madson
(61) 8206-3538
http://bit-zen.blogspot.com/
http://twitter.com/jeanmadson
http://www.plurk.com/jeanmadson
MSN/GTalk: jeanmadson@...
-----
"Sejam excelentes uns aos outros!"
(Bill e Ted: Uma Aventura Fantástica)


On Fri, Mar 5, 2010 at 11:13 AM, Natanael Rabelo <pclloh@...> wrote:
 

Obrigado pelo lembrete Jean ;)

2010/3/5 Jean Madson <jeanmadson@...>

 

Call for Papers:  SBGames 2010 - Computing Track

 

IX Brazilian Symposium on Games and Digital Entertainment

 

http://www.sbgames.org/sbgames2010/

----------------------------------------------------------------------

 

*** Important Dates ***

 

Submission Deadline: July 28th, 2010

Notification of Acceptance: September 3rd, 2010

Camera-ready: September 20th, 2010

Symposium: November 8-10, 2010

 

*** About the Symposium ***

 

SBGames is the main event on game research and development in Latin America. Promoted by the Brazilian Computer Society (SBC) with the support of the Brazilian Electronic Game Development Companies Association (ABRAGAMES), the symposium brings together students, professors, artists, designers and professionals from several universities, research centers and the game industry.

 

This is the ninth edition of SBGames and in its current format, the symposium is composed by 4 main tracks: Computing, Art & Design (A&D), Culture and Industry. The Computing, A&D and Culture tracks present full papers, posters and tutorials whereas the Industry track offers panels and seminars. Besides that, the event features the Independent Game Festival, Art Exhibitions and invited keynote presentations. Aiming on increasing the international insertion of SBGames, the Computing Track full papers should be written in English and will be evaluated by an international program committee.

 

In 2010, the symposium will be held in the Florianopolis, from November 8th to 10th. The event will be organized by Univali and Santa Catarina Games.

 

 

*** Papers for the Computing Track  ***

 

You are invited to submit your work to the Computing Track of SBGames 2008. The computing track will feature both full papers and technical posters (short papers):

 

- Full Papers must report mature work in the area of games and digital entertainment (a list of topics of interested is shown below). They must be written in ENGLISH and must not exceed 10 pages.

 

- Technical Posters (Short papers) are suitable for short reports on game research and development and works which are not mature enough for a complete publication. They may be written in Portuguese or English and are limited to 4 pages.

 

All contributions must be original, unpublished work. Any work that has previously been published or is been simultaneously submitted in similar form to any other conference or journal will be rejected. Accepted papers will be published in the Conference Proceedings, and at least one author must be registered, attend and present the work at the symposium.

 

Submissions will be made electronically through the JEMS System. Papers will be subjected to a double blind review system, thus authors must avoid including information that allow their identification (names, affiliations, explicit self-references, project names, etc). Detailed instructions including paper formatting are available at the conference web site

 

The authors of the best papers will be invited by the editors of the ACM CIE to submit an extended version of their papers to be published in the ACM Computers in Entertainment (To be confirmed).

 

Topics of interest  include, but are not restricted to:

 

- Accessibility

- Affective computing

- Architectures, engines, and design patterns

- Artificial Intelligence

- Augmented Reality

- Camera techniques

- Computer Animation

- Computer Graphics

- Console programming

- Convergence of areas in game development

- Crowd Simulation

- Dedicated hardware

- Development process and tools

- Emotional agents

- Facial expressions

- Game audio techniques

- Games in Education   

- Human-computer interfaces

- Interactive and 3D sound

- Interactive digital TV

- Massive Multiplayer Games

- Mobile computing

- Models and Infrastructure for networked games

- Parallel Processing CPU-GPU

- Pervasive and crossmedia games

- Physical modeling

- Procedural modeling

- Programming languages and techniques

- Realistic physics

- Sensors and interface hardware

- Serious games systems

- Storytelling

- Virtual reality

 

(Topics addressing game design (including specific-style games, graphics and sound), as well as digital art, should be submitted to Arts & Design track. Papers related to Cultural and Social aspects of digital games should be submitted to the Culture track).

 

 

*** Organization ***

 

Conference Chairs

- Rudimar Luis Scaranto Dazzi (UNIVALI)

- Alexandre Sena (Pólo Santa Catarina Games)

 

Computing Track Program Committee Chairs

- Esteban Clua (UFF)

- Lauro Kozovits (UFRN)

- Anita Maria da Rocha Fernandes (Univali)

 

Technical Program Committee

 

- To be announced.

 





#1977 De: jean patrick silva <jeanbr07@...>
Data: Sex, 5 de Mar de 2010 5:21 pm
Assunto: Re: Unreal Tournament 3 a R$ 29 na Sol Informática.
jeanbr07
Enviar e-mail Enviar e-mail
 
Acabei de voltar do boulevard shopping e vi o UT3, porém fiquei meio na dúvida em comprar...

2010/3/5 Marcus Fazzi (Anunakin) <anunakin@...>
 

Particularmente o UT3, foi uma decepção.

2010/3/5 Marcos <romero1978@...>

 

Pessoal,

Existem alguns jogos para PC que estão em promoção na página da Sol Informática saindo por R$ 29, que não são de nenhuma série do tipo "clássicos". Esses jogos também podem ser encontrados na loja principal que fica na Doca.

Link:
http://intersol.com.br/Produtos.sol?categoria=13.3

Segue a lista dos jogos a R$ 29:
- Unreal Tournament 3;
- Turok;
- BLACKSITE AREA 51;
- SID MEIERS RAILROADS;
- STRANGLEHOLD;

T+
Marcos Romero
RH Games - Beljogos
romerogames.blogspot.com




--
Marcus Fazzi
オープンソースコード ã„ãã‹ãŸ!
http://anunakin.blogspot.com/
http://www.vivaphp.net


#1978 De: jean patrick silva <jeanbr07@...>
Data: Sex, 5 de Mar de 2010 5:22 pm
Assunto: Re: Jogos da RH Games
jeanbr07
Enviar e-mail Enviar e-mail
 
Valeu Marcos!

Em 5 de março de 2010 13:24, Marcos <romero1978@...> escreveu:
 

Pessoal,

Os jogos da RH Games já estão disponíveis na seção de arquivos do Beljogos, na pasta "Jogos/RH Games" que pode ser acessada diretamente por este link:
http://br.groups.yahoo.com/group/beljogos/files/Jogos/RH%20Games/

Em especial existe um documento chamado RHGames.pdf que descreve os diversos projetos da RH Games.

Grato pela atenção,

T+
Marcos Romero
RH Games - Beljogos
romerogames.blogspot.com



#1979 De: Thierry Moreira <thierrypin@...>
Data: Sex, 5 de Mar de 2010 6:00 pm
Assunto: Steam para MAC
thierrypin
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Olá,

Vocês já ouviram os boatos, também, de que a steam vai fazer uma versão mac? Será que é verdade? Não sei se vocês usam Steam ou MAC, mas eu sou usuário dos dois. Uma tristeza minha é que não tem Steam pra mac.
Uma outra coisa que passou pela minha cabeça quando eu vi isso é: Será que vão lançar Half-Life e mods pra Mac também? To aqui cruzando os dedos.

Até mais, pessoal.

--
Thierry P. Moreira

#1980 De: jean patrick silva <jeanbr07@...>
Data: Sex, 5 de Mar de 2010 6:11 pm
Assunto: Re: Steam para MAC
jeanbr07
Enviar e-mail Enviar e-mail
 
Eu uso o Steam, e gostaria de ter um mac, mas acho que os jogos ques estarão no Steam não serão os mesmos para PC, não conheço a biblioteca de jogos para mac, mas acho que serão eles que serão vendidos na Steam.

Em 5 de março de 2010 15:00, Thierry Moreira <thierrypin@...> escreveu:
 

Olá,

Vocês já ouviram os boatos, também, de que a steam vai fazer uma versão mac? Será que é verdade? Não sei se vocês usam Steam ou MAC, mas eu sou usuário dos dois. Uma tristeza minha é que não tem Steam pra mac.
Uma outra coisa que passou pela minha cabeça quando eu vi isso é: Será que vão lançar Half-Life e mods pra Mac também? To aqui cruzando os dedos.

Até mais, pessoal.

--
Thierry P. Moreira



#1981 De: Thierry Moreira <thierrypin@...>
Data: Sex, 5 de Mar de 2010 6:52 pm
Assunto: Re: Steam para MAC
thierrypin
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Jean,

Com certeza absoluta os jogos serão diferentes. Mas existem muitos jogos que possuem versões tanto para pc quanto para mac, principalmente os da EA.
Lembrando também que estão desenvolvendo Half-life 3, que deve demorar ainda pra sair, mas pode, de repente, ter uma versão MAC.

2010/3/5 jean patrick silva <jeanbr07@...>
 

Eu uso o Steam, e gostaria de ter um mac, mas acho que os jogos ques estarão no Steam não serão os mesmos para PC, não conheço a biblioteca de jogos para mac, mas acho que serão eles que serão vendidos na Steam.

Em 5 de março de 2010 15:00, Thierry Moreira <thierrypin@...> escreveu:

 

Olá,

Vocês já ouviram os boatos, também, de que a steam vai fazer uma versão mac? Será que é verdade? Não sei se vocês usam Steam ou MAC, mas eu sou usuário dos dois. Uma tristeza minha é que não tem Steam pra mac.
Uma outra coisa que passou pela minha cabeça quando eu vi isso é: Será que vão lançar Half-Life e mods pra Mac também? To aqui cruzando os dedos.

Até mais, pessoal.

--
Thierry P. Moreira





--
Thierry P. Moreira

#1982 De: Thierry Moreira <thierrypin@...>
Data: Sex, 5 de Mar de 2010 7:03 pm
Assunto: Re: Unreal Tournament 3 a R$ 29 na Sol Informática.
thierrypin
Enviar e-mail Enviar e-mail
 
Eu comprei UT3 no steam por 13 dolares. Achei maaais ou menos. Mas não vale a pena esse dinheiro. Tem gente que gostou, mas eu acho que o primeiro foi bem melhor.
De qualquer forma, existem muitos jogos de tiro melhores por aí para serem jogados.

2010/3/5 jean patrick silva <jeanbr07@...>
 

Acabei de voltar do boulevard shopping e vi o UT3, porém fiquei meio na dúvida em comprar...

2010/3/5 Marcus Fazzi (Anunakin) <anunakin@...>

 

Particularmente o UT3, foi uma decepção.

2010/3/5 Marcos <romero1978@...>

 

Pessoal,

Existem alguns jogos para PC que estão em promoção na página da Sol Informática saindo por R$ 29, que não são de nenhuma série do tipo "clássicos". Esses jogos também podem ser encontrados na loja principal que fica na Doca.

Link:
http://intersol.com.br/Produtos.sol?categoria=13.3

Segue a lista dos jogos a R$ 29:
- Unreal Tournament 3;
- Turok;
- BLACKSITE AREA 51;
- SID MEIERS RAILROADS;
- STRANGLEHOLD;

T+
Marcos Romero
RH Games - Beljogos
romerogames.blogspot.com




--
Marcus Fazzi
オープンソースコード ã„ãã‹ãŸ!
http://anunakin.blogspot.com/
http://www.vivaphp.net




--
Thierry P. Moreira

#1983 De: Danielle Costa <dani_fcosta@...>
Data: Sáb, 6 de Mar de 2010 2:06 am
Assunto: Re: SBGames 2010 - first call for papers
dani_fcosta
Enviar e-mail Enviar e-mail
 
Adorei ter participado e defendido artigo ano passado, recomendo a todos que adoram jogos irem um dia ao SBGames!
Espero ter mais trabalhos pra submeter ainda, mas estou muito inclinada a ir novamente sim ;)

                Saudações,
                            Danielle

--- Em sex, 5/3/10, Jean Madson <jeanmadson@...> escreveu:

De: Jean Madson <jeanmadson@...>
Assunto: Re: [beljogos] SBGames 2010 - first call for papers
Para: beljogos@...
Data: Sexta-feira, 5 de Março de 2010, 13:58

 

Quem vai participar?


Jean Madson
(61) 8206-3538
http://bit-zen. blogspot. com/
http://twitter. com/jeanmadson
http://www.plurk. com/jeanmadson
MSN/GTalk: jeanmadson@gmail. com
-----
"Sejam excelentes uns aos outros!"
(Bill e Ted: Uma Aventura Fantástica)


On Fri, Mar 5, 2010 at 11:13 AM, Natanael Rabelo <pclloh@gmail. com> wrote:
 

Obrigado pelo lembrete Jean ;)

2010/3/5 Jean Madson <jeanmadson@gmail. com>

 

Call for Papers:  SBGames 2010 - Computing Track

 

IX Brazilian Symposium on Games and Digital Entertainment

 

http://www.sbgames. org/sbgames2010/

------------ --------- --------- --------- --------- --------- --------- ----

 

*** Important Dates ***

 

Submission Deadline: July 28th, 2010

Notification of Acceptance: September 3rd, 2010

Camera-ready: September 20th, 2010

Symposium: November 8-10, 2010

 

*** About the Symposium ***

 

SBGames is the main event on game research and development in Latin America. Promoted by the Brazilian Computer Society (SBC) with the support of the Brazilian Electronic Game Development Companies Association (ABRAGAMES), the symposium brings together students, professors, artists, designers and professionals from several universities, research centers and the game industry.

 

This is the ninth edition of SBGames and in its current format, the symposium is composed by 4 main tracks: Computing, Art & Design (A&D), Culture and Industry. The Computing, A&D and Culture tracks present full papers, posters and tutorials whereas the Industry track offers panels and seminars. Besides that, the event features the Independent Game Festival, Art Exhibitions and invited keynote presentations. Aiming on increasing the international insertion of SBGames, the Computing Track full papers should be written in English and will be evaluated by an international program committee.

 

In 2010, the symposium will be held in the Florianopolis, from November 8th to 10th. The event will be organized by Univali and Santa Catarina Games.

 

 

*** Papers for the Computing Track  ***

 

You are invited to submit your work to the Computing Track of SBGames 2008. The computing track will feature both full papers and technical posters (short papers):

 

- Full Papers must report mature work in the area of games and digital entertainment (a list of topics of interested is shown below). They must be written in ENGLISH and must not exceed 10 pages.

 

- Technical Posters (Short papers) are suitable for short reports on game research and development and works which are not mature enough for a complete publication. They may be written in Portuguese or English and are limited to 4 pages.

 

All contributions must be original, unpublished work. Any work that has previously been published or is been simultaneously submitted in similar form to any other conference or journal will be rejected. Accepted papers will be published in the Conference Proceedings, and at least one author must be registered, attend and present the work at the symposium.

 

Submissions will be made electronically through the JEMS System. Papers will be subjected to a double blind review system, thus authors must avoid including information that allow their identification (names, affiliations, explicit self-references, project names, etc). Detailed instructions including paper formatting are available at the conference web site

 

The authors of the best papers will be invited by the editors of the ACM CIE to submit an extended version of their papers to be published in the ACM Computers in Entertainment (To be confirmed).

 

Topics of interest  include, but are not restricted to:

 

- Accessibility

- Affective computing

- Architectures, engines, and design patterns

- Artificial Intelligence

- Augmented Reality

- Camera techniques

- Computer Animation

- Computer Graphics

- Console programming

- Convergence of areas in game development

- Crowd Simulation

- Dedicated hardware

- Development process and tools

- Emotional agents

- Facial expressions

- Game audio techniques

- Games in Education   

- Human-computer interfaces

- Interactive and 3D sound

- Interactive digital TV

- Massive Multiplayer Games

- Mobile computing

- Models and Infrastructure for networked games

- Parallel Processing CPU-GPU

- Pervasive and crossmedia games

- Physical modeling

- Procedural modeling

- Programming languages and techniques

- Realistic physics

- Sensors and interface hardware

- Serious games systems

- Storytelling

- Virtual reality

 

(Topics addressing game design (including specific-style games, graphics and sound), as well as digital art, should be submitted to Arts & Design track. Papers related to Cultural and Social aspects of digital games should be submitted to the Culture track).

 

 

*** Organization ***

 

Conference Chairs

- Rudimar Luis Scaranto Dazzi (UNIVALI)

- Alexandre Sena (Pólo Santa Catarina Games)

 

Computing Track Program Committee Chairs

- Esteban Clua (UFF)

- Lauro Kozovits (UFRN)

- Anita Maria da Rocha Fernandes (Univali)

 

Technical Program Committee

 

- To be announced.

 






Veja quais são os assuntos do momento no Yahoo! + Buscados: Top 10 - Celebridades - Música - Esportes

#1984 De: Jean Madson <jeanmadson@...>
Data: Dom, 7 de Mar de 2010 10:11 pm
Assunto: Fãs de videogame, mulheres se destacam na indústria de games
jotamadson
Enviar e-mail Enviar e-mail
 
#1985 De: "Ingrid Mendes" <ingrid.mendes@...>
Data: Seg, 8 de Mar de 2010 5:14 am
Assunto: [OFFTOPIC] Exposição "Heroínas em HQ"
ingrid_bcc
Enviar e-mail Enviar e-mail
 
Exposição "Heroínas em HQ" no SESC da Doca, de segunda a sexta, das 16hs as 20 hs.
A exposição que homenageia o dia das mulheres vai até o dia 19 de março.
Compareçam e prestigiem os artistas paraenses. =D


Informações 

o/

--
Ingrid Mendes
Game Developer Padawan

#1986 De: "Ingrid Mendes" <ingrid.mendes@...>
Data: Seg, 8 de Mar de 2010 5:46 am
Assunto: Re: Fãs de videogame, mulheres se destacam na indústria de games
ingrid_bcc
Enviar e-mail Enviar e-mail
 
Muito boa essa reportagem J.M. ;)
Agora meu deu uma inveja braba delas tb! ahahhahahhahahahahah

E aproveitando, parabéns a todas nós, mulheres do BelJogos! =D

E com licença q vou jogar meu Imagine Wedding Designer p DS. hahahahahaha. xD

o/

--
Ingrid Mendes
Game Developer Padawan.


--- Em beljogos@..., Jean Madson <jeanmadson@...> escreveu
>
> http://g1.globo.com/Sites/Especiais/Noticias/0,,MUL1517936-17856,00.html
>
> Jean Madson
> (61) 8206-3538
> http://bit-zen.blogspot.com/
> http://twitter.com/jeanmadson
> http://www.plurk.com/jeanmadson
> MSN/GTalk: jeanmadson@...
> -----
> "Sejam excelentes uns aos outros!"
> (Bill e Ted: Uma Aventura Fantástica)
>


#1987 De: "Ingrid Mendes" <ingrid.mendes@...>
Data: Seg, 8 de Mar de 2010 5:49 am
Assunto: Re: SBGames 2010 - first call for papers
ingrid_bcc
Enviar e-mail Enviar e-mail
 
Opa!

Chamada da SBGames na parada. Este ano eu envio. ;)

o/

--
Ingrid Mendes
Game Developer Padawan


--- Em beljogos@..., Danielle Costa <dani_fcosta@...> escreveu
>
> Adorei ter participado e defendido artigo ano passado, recomendo a todos que adoram jogos irem um dia ao SBGames!
> Espero ter mais trabalhos pra submeter ainda, mas estou muito inclinada a ir novamente sim ;)
>
>                 Saudações,
>                             Danielle
>
> --- Em sex, 5/3/10, Jean Madson jeanmadson@... escreveu:
>
> De: Jean Madson jeanmadson@...
> Assunto: Re: [beljogos] SBGames 2010 - first call for papers
> Para: beljogos@...
> Data: Sexta-feira, 5 de Março de 2010, 13:58
>
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>
> Quem vai participar?
> Jean Madson
> (61) 8206-3538
> http://bit-zen. blogspot. com/
> http://twitter. com/jeanmadson
>
> http://www.plurk. com/jeanmadson
> MSN/GTalk: jeanmadson@gmail. com
> -----
> "Sejam excelentes uns aos outros!"
> (Bill e Ted: Uma Aventura Fantástica)
>
>
>
>
> On Fri, Mar 5, 2010 at 11:13 AM, Natanael Rabelo pclloh@gmail. com> wrote:
>
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>
> Obrigado pelo lembrete Jean ;)
>
> 2010/3/5 Jean Madson jeanmadson@gmail. com>
>
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> Call for Papers:  SBGames
> 2010 - Computing Track
>
>  
>
> IX Brazilian Symposium on Games
> and Digital Entertainment
>
>  
>
> http://www.sbgames. org/sbgames2010/
>
>
> ------------ --------- --------- --------- --------- --------- --------- ----
>
>  
>
> *** Important Dates ***
>
>  
>
> Submission Deadline: July 28th,
> 2010
>
> Notification of Acceptance:
> September 3rd, 2010
>
> Camera-ready: September 20th,
> 2010
>
> Symposium: November 8-10, 2010
>
>  
>
> *** About the Symposium ***
>
>  
>
> SBGames is the main event on game
> research and development in Latin America. Promoted by the Brazilian Computer Society
> (SBC) with the support of the Brazilian Electronic Game Development Companies
> Association (ABRAGAMES), the symposium brings together students, professors,
> artists, designers and professionals from several universities, research
> centers and the game industry.
>
>  
>
> This is the ninth edition of
> SBGames and in its current format, the symposium is composed by 4 main tracks:
> Computing, Art & Design (A&D), Culture and Industry. The Computing,
> A&D and Culture tracks present full papers, posters and tutorials whereas
> the Industry track offers panels and seminars. Besides that, the event features
> the Independent Game Festival, Art Exhibitions and invited keynote
> presentations. Aiming on increasing the international insertion of SBGames, the
> Computing Track full papers should be written in English and will be evaluated
> by an international program committee.
>
>  
>
> In 2010, the symposium will be
> held in the Florianopolis, from November 8th to 10th. The event will be
> organized by Univali and Santa Catarina Games.
>
>  
>
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>
> *** Papers for the Computing
> Track  ***
>
>  
>
> You are invited to submit your
> work to the Computing Track of SBGames 2008. The computing track will feature
> both full papers and technical posters (short papers):
>
>  
>
> - Full Papers must report mature
> work in the area of games and digital entertainment (a list of topics of
> interested is shown below). They must be written in ENGLISH and must not exceed
> 10 pages.
>
>  
>
> - Technical Posters (Short
> papers) are suitable for short reports on game research and development and
> works which are not mature enough for a complete publication. They may be
> written in Portuguese or English and are limited to 4 pages.
>
>  
>
> All contributions must be
> original, unpublished work. Any work that has previously been published or is
> been simultaneously submitted in similar form to any other conference or
> journal will be rejected. Accepted papers will be published in the Conference
> Proceedings, and at least one author must be registered, attend and present the
> work at the symposium.
>
>  
>
> Submissions will be made electronically
> through the JEMS System. Papers will be subjected to a double blind review
> system, thus authors must avoid including information that allow their
> identification (names, affiliations, explicit self-references, project names,
> etc). Detailed instructions including paper formatting are available at the
> conference web site
>
>  
>
> The authors of the best papers
> will be invited by the editors of the ACM CIE to submit an extended version of
> their papers to be published in the ACM Computers in Entertainment (To be
> confirmed).
>
>  
>
> Topics of interest  include,
> but are not restricted to:
>
>  
>
> - Accessibility
>
> - Affective computing
>
> - Architectures, engines, and
> design patterns
>
> - Artificial Intelligence
>
> - Augmented Reality
>
> - Camera techniques
>
> - Computer Animation
>
> - Computer Graphics
>
> - Console programming
>
> - Convergence of areas in game
> development
>
> - Crowd Simulation
>
> - Dedicated hardware
>
> - Development process and tools
>
> - Emotional agents
>
> - Facial expressions
>
> - Game audio techniques
>
> - Games in
> Education   
>
> - Human-computer interfaces
>
> - Interactive and 3D sound
>
> - Interactive digital TV
>
> - Massive Multiplayer Games
>
> - Mobile computing
>
> - Models and Infrastructure for
> networked games
>
> - Parallel Processing CPU-GPU
>
> - Pervasive and crossmedia games
>
> - Physical modeling
>
> - Procedural modeling
>
> - Programming languages and
> techniques
>
> - Realistic physics
>
> - Sensors and interface hardware
>
> - Serious games systems
>
> - Storytelling
>
> - Virtual reality
>
>  
>
> (Topics addressing game design (including
> specific-style games, graphics and sound), as well as digital art, should be
> submitted to Arts & Design track. Papers related to Cultural and Social
> aspects of digital games should be submitted to the Culture track).
>
>  
>
>  
>
> *** Organization ***
>
>  
>
> Conference Chairs
>
> - Rudimar Luis Scaranto Dazzi
> (UNIVALI)
>
> - Alexandre Sena (Pólo Santa Catarina Games)
>
>  
>
> Computing Track Program Committee
> Chairs
>
> - Esteban Clua (UFF)
>
> - Lauro Kozovits (UFRN)
>
> - Anita Maria da Rocha Fernandes (Univali)
>
>  
>
> Technical Program Committee
>
>  
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> - To be announced.
>
>  
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#1988 De: "Ingrid Mendes" <ingrid.mendes@...>
Data: Seg, 8 de Mar de 2010 5:52 am
Assunto: Re: Unreal Tournament 3 a R$ 29 na Sol Informática.
ingrid_bcc
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Pena q eu não tenho um PC descente p rodar esses jogos.....:((

o/

--
Ingrid Mendes
Game Developer Padawan


--- Em beljogos@..., Thierry Moreira <thierrypin@...> escreveu
>
> Eu comprei UT3 no steam por 13 dolares. Achei maaais ou menos. Mas não vale
> a pena esse dinheiro. Tem gente que gostou, mas eu acho que o primeiro foi
> bem melhor.
> De qualquer forma, existem muitos jogos de tiro melhores por aí para serem
> jogados.
>
> 2010/3/5 jean patrick silva jeanbr07@...
>
> >
> >
> > Acabei de voltar do boulevard shopping e vi o UT3, porém fiquei meio na
> > dúvida em comprar...
> >
> > 2010/3/5 Marcus Fazzi (Anunakin) anunakin@...
> >
> >
> >>
> >> Particularmente o UT3, foi uma decepção.
> >>
> >> 2010/3/5 Marcos romero1978@...
> >>
> >>
> >>>
> >>> Pessoal,
> >>>
> >>> Existem alguns jogos para PC que estão em promoção na página da Sol
> >>> Informática saindo por R$ 29, que não são de nenhuma série do tipo
> >>> "clássicos". Esses jogos também podem ser encontrados na loja principal que
> >>> fica na Doca.
> >>>
> >>> Link:
> >>> http://intersol.com.br/Produtos.sol?categoria=13.3
> >>>
> >>> Segue a lista dos jogos a R$ 29:
> >>> - Unreal Tournament 3;
> >>> - Turok;
> >>> - BLACKSITE AREA 51;
> >>> - SID MEIERS RAILROADS;
> >>> - STRANGLEHOLD;
> >>>
> >>> T+
> >>> Marcos Romero
> >>> RH Games - Beljogos
> >>> romerogames.blogspot.com
> >>>
> >>>
> >>
> >>
> >> --
> >> Marcus Fazzi
> >> オープンソースコード ã„ãã‹ãŸ!
> >> http://anunakin.blogspot.com/
> >> http://www.vivaphp.net
> >>
> >
> >
> >
>
>
>
> --
> Thierry P. Moreira
>


#1989 De: "Ingrid Mendes" <ingrid.mendes@...>
Data: Seg, 8 de Mar de 2010 6:00 am
Assunto: Re: Evento de Games em Belém - Moria Games Festival
ingrid_bcc
Enviar e-mail Enviar e-mail
 
Alguém da lista foi neste evento?

Sinceramente nem deu vontade de fazer cobertura......:((
Não foi legal não......PS3 com telas FULL HD mas ligados na entrada AV!!!! Fora os poucos exemplares de jogos.....A lan house era só DOTA, Wii só Smash Bros, sala dos portáteis foi extinta. Quem quisesse jogar seu portátil, que procurasse as pessoas p jogar. Só a sala do XBOX360 tava bacana, com TVs full HD + cabos HDMI.

E a banda que se apresentou só tocou músicas de animes, não de games. Foi um evento de Game voltado para anime. Triste!
Fora q o próprio pessoal da organização do evento tava reclamando a organização geral do evento. Tinha muita gente trabalhando de graça, apenas pq queria ver o evento funcionar, e muitos nem almoço tiveram p comer. #EPIC FAIL!

Enfim, p um evento de game, ainda tem muito p aprender.........

--
Ingrid Mendes
Game Developer Padawan


--- Em beljogos@..., Jean Madson <jeanmadson@...> escreveu
>
> Hora de criar um Twitter ou Blog pro BelJogos e quem for, fazer a cobertura
> geral.
> Postando fotos, vídeos e informações :)
> Que tal? XD
>
> Jean Madson
> (61) 8206-3538
> http://bit-zen.blogspot.com/
> http://twitter.com/jeanmadson
> http://www.plurk.com/jeanmadson
> MSN/GTalk: jeanmadson@...
> -----
> "Sejam excelentes uns aos outros!"
> (Bill e Ted: Uma Aventura Fantástica)
>
>
> 2010/2/14 Ingrid Mendes ingrid.mendes@...
>
> >
> >
> > Achei + informações das atrações do evento:
> >
> > -----------------------------------------
> >
> > A Moria Card Shop está organizando a maior convenção de games da região.
> >
> >
> > O Evento acontecerá nos dias 06 e 07 de Março de 2010 (Sábado e Domingo),
> > no Colégio Moderno durante o dia inteiro. Haverão mostras de jogos, vendas
> > de produtos relacionados, torneios e campeonatos oficiais e apresentações
> > culturais como: Bandas de Rock, Concurso Cosplay Game e gincanas; tudo
> > relacionado ao mundo dos games.
> >
> > Atrações:
> >
> > - Salão de Jogos com Wii, Xbox 360, PlayStation 2 e 3, Super Nintendo e
> > Fliperamas
> >
> > - Salão de Simuladores: Guitar Hero, Anime Hero, Rock Band, Animekê
> >
> > - Praça de Alimentação
> >
> > - Shows (SHINOBI 88 E CRANIOS LOCUS)
> >
> > Fonte da informação<http://www.orkut.com.br/Main#CommMsgs?cmm=45979744&tid=5426639978741873425&na=3&nst=31&nid=45979744-5426639978741873425-5433730432334917128>
> >
> > ------------------------------------------------------
> >
> > --
> > Ingrid Mendes
> > Game Developer Padawan
> >
> >
>


#1990 De: "Marcus Fazzi (Anunakin)" <anunakin@...>
Data: Seg, 8 de Mar de 2010 11:37 am
Assunto: Re: Re: Evento de Games em Belém - Moria Games Festival
anunakin
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Puxa, isso foi mesmo uma pena... deveríamos fazer algo...

Em 8 de março de 2010 03:00, Ingrid Mendes <ingrid.mendes@...> escreveu:
 

Alguém da lista foi neste evento?

Sinceramente nem deu vontade de fazer cobertura......:((
Não foi legal não......PS3 com telas FULL HD mas ligados na entrada AV!!!! Fora os poucos exemplares de jogos.....A lan house era só DOTA, Wii só Smash Bros, sala dos portáteis foi extinta. Quem quisesse jogar seu portátil, que procurasse as pessoas p jogar. Só a sala do XBOX360 tava bacana, com TVs full HD + cabos HDMI.

E a banda que se apresentou só tocou músicas de animes, não de games. Foi um evento de Game voltado para anime. Triste!
Fora q o próprio pessoal da organização do evento tava reclamando a organização geral do evento. Tinha muita gente trabalhando de graça, apenas pq queria ver o evento funcionar, e muitos nem almoço tiveram p comer. #EPIC FAIL!

Enfim, p um evento de game, ainda tem muito p aprender.........

--
Ingrid Mendes
Game Developer Padawan


--- Em beljogos@..., Jean Madson <jeanmadson@...> escreveu
>
> Hora de criar um Twitter ou Blog pro BelJogos e quem for, fazer a cobertura
> geral.
> Postando fotos, vídeos e informações :)
> Que tal? XD
>
> Jean Madson
> (61) 8206-3538
> http://bit-zen.blogspot.com/
> http://twitter.com/jeanmadson
> http://www.plurk.com/jeanmadson
> MSN/GTalk: jeanmadson@...
> -----
> "Sejam excelentes uns aos outros!"
> (Bill e Ted: Uma Aventura Fantástica)
>
>
> 2010/2/14 Ingrid Mendes ingrid.mendes@...
>
> >
> >
> > Achei + informações das atrações do evento:
> >
> > -----------------------------------------
> >
> > A Moria Card Shop está organizando a maior convenção de games da região.
> >
> >
> > O Evento acontecerá nos dias 06 e 07 de Março de 2010 (Sábado e Domingo),
> > no Colégio Moderno durante o dia inteiro. Haverão mostras de jogos, vendas
> > de produtos relacionados, torneios e campeonatos oficiais e apresentações
> > culturais como: Bandas de Rock, Concurso Cosplay Game e gincanas; tudo
> > relacionado ao mundo dos games.
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> > Atrações:
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